[-]战争女神 希维尔
希维尔的R在后几级会提供更久的移动速度爆发加成
“希维尔是一个有趣的英雄,能够从射手这一定位上提供大量战略力量,因此我们正在对她的那些独一无二的强项进行增幅。”
R狩猎
初始加速效果时长:2/3/4秒→ 2/4/6秒
[-]麦林炮手 崔丝塔娜
崔丝塔娜的W的减速效果在前几级时更低,但在满级时更高。E造成更少伤害(尤其是在前几级时)
“崔丝塔娜的故事和克格莫如出一辙:一个超级后期射手,在赛季中获得过少许增强(主要针对游戏中期),并在我们对攻击装备进行改动之后开始引爆全场。和克格莫一样:我们想确保炮娘能成为一个有意义的战术取舍,在成为一门后期大炮之前需要度过一个较为乏力的前中期。”
W火箭跳跃
减速持续时长:全等级2.5秒→ 1/1.5/2/2.5/3秒
E爆炸射击
主动魔法伤害:110/150/190/230/270 → 80/125/170/215/260
[-]惩戒之箭 韦鲁斯
韦鲁斯的R冷却时间降低,尤其是在后几级时
“韦鲁斯的核心特性在游戏后期主要表现在他的先手能力和反先手能力上,因此我们将他的这些能力上调了。”
Q穿刺之箭
清晰度:现在,在蓄力时,会在环形指示器之外显示一个直线显示器
R腐败锁链
冷却时间:120/105/90秒 → 110/90/70秒
[-]暗夜猎手 薇恩
薇恩在升级时获得更多攻速加成。对R的改动大致持平,一个是BUG修复,而另一个是对前者的补偿
“薇恩一直都是高成长射手英雄的最佳典范之一,她用前期的乏力换取了强横的后期。因此我们加强了这点。”
综合
每级攻速成长:3.1 → 4.0
R终极时刻
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【R终极时刻】激活时,【Q闪避突袭】会有额外的+0.1攻击力收益系数(现在会正确地与【Q闪避突袭】的收益系数相一致)
终极时刻在持续期间提供的攻击力加成:25/40/55 → 30/50/70
[-]辅助
“到辅助了!就和我们对打野的改动主题一样,在竞技局中存在着少数‘必选’的辅助英雄,例如布隆和锤石(算上备选英雄的话,还有娜美),而我们想稍微压低这种势头。总之,不管怎样,我们认为一旦对这些英雄的相容性进行削弱,就会涌现出大量可用之选。”
[-]琴瑟仙女 娑娜
只有你能阅读娑娜的完整玩法更新页面,召唤师!
“娑娜将以和谐的玩法更新和酷炫的视觉效果来演奏这个篇章!”
娑娜的本次更新不但为我们以后的平衡留下了更多空间(旧版娑娜的光环技能就是个噩梦,只能改动静态数值而无法进行更多与游戏玩法有关的改动),而且能让娑娜玩家除了闪现大招之外,有更多方式来展示自己的水平。现在,通过这些全新的‘舒适区’,娑娜将会用更有影响力(以及更有辨识度)的效果来增强她的队友了。
综合
玩法:娑娜得到了一次玩法更新!
娑娜以及她的皮肤的模型、纹理和动画都已得到更新
粒子效果和技能图标已得到更新
娑娜现在有新的粒子效果,用来指示她的光环效果的范围
清晰度:【R狂舞终乐章】的粒子效果已被重新调整了大小,来与它的命中判定范围相一致(范围效果不变)
敌人在被【R狂舞终乐章】晕眩时,舞动速度加快了50%[-]弗雷尔卓德之心 布隆
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