在陆战中依旧是无血条设计,击毁判定依然是以部件、成员的损伤为依据。在游戏中,笔者数次被一发炮弹打死所有成员,而坦克却看起来没有受到损坏。同时,游戏的物理引擎在实际表现中也非常出色,草地的碾压,履带的印痕以及相当真实且蛋疼的翻车设定让玩家不得不小心的开着自己的宝贝坦克,一个不小心就会车毁人亡。
在游戏过程中笔者从山头冲下来翻了车,只能默默地看着眼前的三个敌人
另外,游戏内置了空中载具的“单人任务”,虽然名字是单人,玩家却可以邀请自己的好友来一起完成任务,在任务中也有不少高级飞机和目前没有开放的空中载具可供玩家体验。
跟其他网游一样,游戏中存在着升级系统,玩家可以通过战斗获得研发下一级载具的经验。在《战争雷霆》中,有一个很是贴心的“试驾”功能,可以让玩家体验未研发或是未购买的载具,以便确定玩家自己想要的升级路线。在试驾模式中,玩家甚至可以在试驾中选择目前还未开放的历史模式与全真模式,在这两种模式中可以体验到载具真实的历史性能。
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