技能属性
这个不排星级指数,技能都是特定的,不同的是选择技能搭配,元素伤害或物理伤害。那我就说下,每个职业的主输出技能和元素伤害吧。
1.龙将,主输出技能是:怒斩。元素伤害:火
2.星术,主输出技能是:火流星和火凤凰。元素伤害:火
3.夜狩,主输出技能是:狩心箭。元素伤害:毒或者夺命!有人选择火鹰轰,伤害高,消耗大,续航差,就不做推荐
4.隐刹,主输出技能是:鬼舞和狩魂。听说改的比较大,又没有玩过这职业,就不多做讨论。
5.御灵,主输出技能是:幻兽印记。元素伤害:毒。
6.圣修,主输出技能是:六劫和穿心杵。元素伤害:神圣。
7阎煞,主输出技能是:百辟斩。元素伤害:火。
1.因为有的职业没玩过,有的职业就算玩过也是小号,所以有说错的,希望能指出来!
2.因为现在又划分流派,杀怪和PK,所以技能选择和搭配不一样,以上仅供参考!流派选择,以后会专门再讨论。
辅助属性
推荐星级指数:
受控减少:★★★★★
移动速度:★★★★★
伤害结果加成:★★★★★
所有伤害减免:★★★★★
1.为什么都是5颗星,因为这几条属性只有在某些装备部位,伺灵,套装等才会出,又都很实用!
2.就不详细罗列了,如果出现了,尽量保留就行了!
抗性属性
抗性属性分为,全元素抗性,忽视抗性和单元素防御抗性。
推荐星级指数:
全元素抗性:★★★★★
忽视全元素抗性:★★★★★
主输出技能忽视抗性:★★★★★
主技能元素伤害加成:★★★★★
主技能减耗或增伤:★★★★★
1.全元素抗性,不多做解释。
2.忽视全元素抗性,修炼和元神系统才有
3.比较复杂的,是主技能忽视抗性,这个和职业选择,流派选择,技能选择有关。看个人选择了。太多选择了,就不说了。
4.主技能元素伤害加成,这个出的几率很小,一般是魂石伺灵和点化才会有。减耗或增伤,只有特定魂石才有,想知道可以查询小精灵或者请问大神。
5.其他单元素抗性,这个相当于废属性,比体力还不如。不过,有的人伺灵选择单元素抗性的,那是敌对或者针对某职业的玩法,不推荐!
总结
1.因为大家玩法不一样,有的追求输出,有的偏向防御,所以,当星级一样时,要有取舍了,这就是职业不同和个人玩法。
2.因为个人消费能力不同,除了土豪,不建议追求某一属性去推,这样会支出大于你的消费,导致其他属性不足,有点得不偿失。
3.不管什么游戏,建议走攻击路线(刹月是特例),这样才有的玩头,毕竟游戏很多副本要刷的,只要有输出,稍微走下位,再组个队,副本简简单单的过!
4.以上分析完了,所谓智者见智,仁者见仁,没有绝对,仅供大家参考一下!或者你有不同见解和看法,欢迎讨论!
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