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镇魔曲元神系统各元神境界选择指南

2017-12-04 11:48:21 来源:官方论坛 作者:晓之刹月 编辑:爆炸冰

Section2.境界之间的博弈(水火岩的较量)

  Step1

  在上一个环节中,我们已然排除了雷境,剩余水、火、岩三种境界,而火境在之前是没有详细讨论过的,在这里我们来分析火境与水境、岩境的不同之处。

  没错,火境的特殊在于,火境玩家不存在“恒定者”。水境由于最高价值的命中率吸引了一部分玩家成为恒定者;岩境由于是唯一的“防御属性”吸引了一部分玩家成为恒定者;然而火境则不是,每一个追求输出的玩家,都不会固定依赖于火境提供的忽视抗性,而已经选择火境的玩家,也在后续对于角色调整的过程中,有可能换掉火境。因此,这是火境的一个缺陷:没有恒定者。没有恒定者,在博弈中就意味着“有可能被彻底淘汰”,而水境和岩境无论后续的博弈进行多少轮,加入怎样复杂的条件,都将有恒定者生存下来。

  此时是三个境界的较量,结果显然是互有胜负,依靠克制关系,每个境界都将获得胜利和失败,那么我们依靠什么来评判境界的优劣呢?

  那就是“现实的先行条件”以及“胜利与失败的程度价值”

  我们知道在元神系统刚开放之时,除去选择雷境的玩家(看完本文他们马上就会做出别的选择),大部分玩家都选择了水境和岩境,只有极少数的玩家由于一些特别的原因选择火境,这是一个很关键的“先行条件”。因为在循环圈元素之间的较量中,每种元素的数量多少会改变他们较量后的结果。因此我们假定10个圆中有4个水境、4个岩境和2个火境。

  Step2

  一番较量后,每种境界的玩家都面临着选择。

  对于落败的水境玩家,他们需要做出的选择有两种:转为火境,或转为岩境。

  此时你会怎样选择呢?

  转为火境虽然可以战胜强敌岩境,但是会被更多的水境玩家彻底压制。在此时,我们就要评价“胜负的程度价值”了。

  火境对于岩境,虽然判胜,但是选择岩境的玩家,往往都是防御偏高的号,火境玩家的输出即使依靠克制关系得到提升,对于一个高防御号,能造成的结果往往不会是质变。举个例子,一个雷境的20套输出号对岩境刹月造成微乎其微的伤害,当他变为火境后,新产生的克制效果并不能让他有任何办法杀死刹月,或许仅仅提升了一点点伤害,而变为火境带来的副作用—被水境压制,则会更让他感到惧怕。因为水境玩家,往往都是输出爆炸的号,一旦被水境克制,自身防御还不是很足,那么会死得很惨。这就是:“胜的价值低于负的价值”

  而第二种选择,水境玩家变为岩境,又如何呢?变为岩境我们将不会败于原有的岩境玩家,同时可以反过来压制剩余的水境玩家,至于火境玩家,数量那么少,对我又有多大威胁呢?此时“胜的价值高于负的价值”。

  奇妙的事情出现了,水境玩家在这两种选择中,会毫不犹豫选择转为“岩境”。

  因此在这一步较量后,岩境的玩家增多。

  Step3

  同理,落败的火境玩家,也有两种选择。

  如果他们转为岩境,可以压制曾经欺负他们的水境,由“负”变为“胜”;而他们原先可以压制的岩境,现在至少可以打平手,由“胜”变为“平”。两者相减,总收益提高,因此对于火境玩家来讲,转为岩境仍然是好的选择。

  如果他们转为水境,虽然可以压制火境,但是火境玩家本身数量稀少,收益不高,反而转为水境会被大量的岩境玩家压制,因此他们仍然会倾向于转为“岩境”.

  Step4

  而落败的岩境玩家呢?本身击败他们的只有少数火境玩家,而他们如果转为水境或火境,则会被更多的玩家击败,所以对于岩境玩家来讲,不转境界是最优的选择。

  神奇的事情出现了:经过这轮较量之后,所有玩家都倾向于选择“岩境”!

  现在,是否与我前文的结论对应上了?岩境,是“绝对收益”最高的选择。

  Step5

  你可能会奇怪,明明是三个彼此循环克制的境界,为什么岩境变成了老大?

  导致这种情况出现的原因,正是因为“境界玩家之间数量的差距”。

  岩境可以克制数量较多的水境,记分+2,仅被数量最少的火境克制,记分-1,总分:1

  而水境被数量较多的岩境克制(-2),仅能克制数量最少的火境(+1)。总分:-1

  火境既能克制数量较多的岩境(+2),但也被数量较多的水境克制(-2),总分:0

  所以岩境毫无疑问获得了最高收益。

  而又是什么原因导致了“境界玩家之间数量的差距”这一状况呢?

  第一个原因,是每个境界自身提供的属性问题,由于属性价值水>岩>火,导致了选择它们的玩家数量差异。

  第二个原因,就是前文提到的“恒定者”!水和岩都有数量可观的恒定者,这使得其数量都要高于火。

  现在是否与前文完全联系起来了?

  此时我们回顾全文,就可以轻松得到文章一开头做出的结论:

  1.雷境界是最差境界,在任何情况下都不应选择“雷境”。

  2.岩境界是目前阶段“绝对收益”最高的境界,这个“目前阶段”或在未来随着游戏更新而结束,但将会是几个月甚至更长的漫长周期。因此建议犹豫不定的玩家直接选择“岩境”。

  3.水、火境界不会是“绝对收益”最高的境界,但不代表这两个境界对所有人都是错误的选择。

  所以,对于踌躇不定的玩家们来讲,选择“岩境”吧!它绝不会让你吃亏。

  并且,目前大量处在雷境的玩家们,是时候做出真正适合你自己的选择了!

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