天赋与升华加点
确定了如何运作与技能选择之后,我们的基本天赋走向已经大致清晰
这是100级的天赋,可根据等级自行取舍,有些地方也可以自行调整,比如最左边的宝石孔,以及贵族右边出门跟攻速连接的3点15%暴击伤害。
盗贼我的选择是全杀拿两点天赋,或者可以选择阿莉亚。
个人认为,虽然我们可以用来堆叠抗性的部位比较少,但是因为贵族下方的抗性天赋的加持我们并没有太缺少抗性,比较容易堆满抗性,5点的基本魔力恢复对我们来说是无用属性,那么帮助阿莉亚的收益就只有20%全域暴击加成,相当于用2点天赋换20%全域暴击加成,这对我来说是无法接受的,
如果你的装备属性比较好,但是刚好缺一些抗性又无从下手的话,可以考虑选择阿莉亚,否则我推荐全杀。
关于之前别人问为什么没有万神殿配置,我姑且写在这里。我一直认为万神殿是很灵活的辅助收益,并不存在太固定的选择,你需要通过不同的地图词缀与对战斗了解来选择判断我需要什么样的万神殿搭配来应对战斗,比如如果我接下来要打元反图,那么我势必会选择减少25%反伤,然后带上减反伤戒指,所以不要让你的万神殿其他神变成摆设,进图之前先检查万神殿与词缀是基本。
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