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流放之路3.0圣堂武僧判官寒冰冲击BD 高伤害刷图快BD推荐

2017-11-15 09:47:29 来源:官方论坛 作者:架空空空空 编辑:城南狼

  《流放之路》3.0判官多里尼亚寒冰冲击BD,那么这个build的伤害能力以造价来说无论是清图还是boss大概都能打8分左右,而性能方面在清图时比较优秀,下面一起来看看吧。

  这是一个原创build,作者也就是我并非这个游戏的核心玩家,因为我的主要精力还是放在了其他游戏,POE是我的爱好,虽说是爱好,但也是深爱的程度,所以虽然基本没有太多时间玩,我仍会花掉几乎我所有的空闲时间去研究游戏的机制与构思,大概就是创造型玩家,所以某种程度上来说,我大概也能算是一个核心玩家。

  这个build不适合开荒,至少有一件装备开服的一开始是肯定无法入手的。

  这个思路从3.0开之前我陆陆续续的看到了更新改动时,就已经在构思,3.0开的时候刚好有些闲,可以多玩一下POE,但是当时有些过分沉迷霜咬了,每天基本满脑子就只有霜咬还能怎么玩,练了四个冰系build之后我终于想起来我还有这么一个思路没去试。

  基本原理与思路下面会说到,这一页剩下的篇幅主要想概述一下这个build的综合能力来帮助大家判断是不是要选择玩这个build。

  把build的综合能力评判大致分为两部分,伤害能力与性能,那么这个build的伤害能力以造价来说无论是清图还是boss我大概都能打8分左右,而性能方面在清图时比较优秀,8分起,打BOSS时就会略差一些,大概6-7分,希望能作为选择参考。

  伤害展示那一页有具体的数值展示,大家也可以直接去看那一页来判断这个build的能力。

BD构建思路与运作

  这个build的构建思路基于这件装备,这件装备并不是新装备

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  之所以这次的新版本用了这件装备作为思路的核心主要是因为

  3.0辅助技能石武器元素伤害→攻击元素伤害的改动使我们可以在空手时也可以享受这块宝石的加持,以及残暴技能石的加入还有我没有用到的3.0改版的满血伤害辅助,让我们在空手元素伤害的情况下有了更多辅助宝石的选择,也让这件装备有了用武之地,这是我构筑的支点。

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  那么思路确定之后,我们开始考虑build的运作

  说到元素,我们第一个要考虑的问题是抗性,因为怪物的元素抗性普遍偏高,且天赋中的攻击技能元素伤害相关的天赋所提供的穿透,依旧是基于武器,使得我们无法从天赋上拿到大量的抗性穿透,所以我选择走暴击路线,通过判官的暴击时无视敌人的元素抗性来解决怪物抗性问题。

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  这个build的运作基于以下两件核心装备

  空手暴击在过去很长一段时间这个玩法并不可行,因为命中的问题几乎无法得到解决,这使得空手build都会选择必中天赋来解决命中问题,而如今狼蛛盾的存在使得我们无需通过必中天赋来解决命中问题,这是我们可以选择暴击的基础。

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  另一方面,空手既没有基础暴击,又没有相对应的暴击天赋支持,这使得在各方面选择上都非常困难,所以这时候我们需要另一件核心装备瑞佛诅咒,这件装备为我们提供了空手基础暴击,又使得我们可以通过爪天赋来获得大量的暴击与攻击速度属性,同时,爪天赋的灵魂收割者天赋也为我们提供了偷取能力。

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  这里需要着重说明两点

  第一,这个魔符所能提供的爪套用到空手的属性只有伤害、攻速、暴击这三种而已,所以与爪相关的暴伤等等其他属性,都是无用的

  第二,爪天赋灵魂收割者所提供的生命与魔力偷取并不限制爪,而是所有的攻击都可以偷取,只要他是攻击。

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  这样我们就解决了一个build运作所需要的基础问题。

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  • 流放之路
  • 游戏制作:Grinding Gear Games
  • 游戏发行:腾讯
  • 游戏平台:PC/XboxOne
  • 上市时间:2018.01.11(不限号)
  • 游戏标签:动作角色扮演
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