武器测评
(1)头炮
元祖同款头炮,没什么优秀的地方该怎么用就怎么用。和机关加农组合一起打DP会有奇效
(2)机关加农
争议较大的武器,因为这次更新的4台机体只有死骑没有齐射头炮,所以给了个弹药蜜汁少的齐射胸炮。
很多玩家都表示嫌弃,但实际这个武器10发全中也同样能打出2w+的高伤,同时也是实弹相比较焊枪能
更多的针对一些带膜机,打DP也很可观。唯一不足的是这个胸炮在极限距离下会散开,降低命中率。
放出2组Gif:
(3)焊枪
joy马同款焊枪,切换速度慢,图插了快切2。中距离输出主要武器,载重比较感人。
(4)持盾B3
射程比较ZZ的 B3,哇你这比焊枪还短是闹哪样啊!农飞的武器就是垃圾(*&%…#
咳咳,射速间隔都还算优秀,近距离补刀打DP算是合格,配合光束特性能打出可观的伤害。
(不是光束就别带了)
(5)INCOM
射程稍微好些的INCOM,因为有4个所以比量产牛,飚狼系那些机子伤害更足一点,
全中3300x4,不享受光束特性加成。
(6)旋刃
看上去很美好实际命中堪忧的诱导兵器。优秀的锁定时间,优秀的伤害,优秀的打DP能力,结果摊上了一个
“前期诱导”的属性。演习场不能演示的完全,大致意思就是只有射出的几秒是有诱导的,开始加速后就是直线
飞行,所以实战的命中率比较差,适合近距离爆发和补刀。
(7)齐射旋刃
属性同上,很可惜的武器。锁定时间比普通旋刃要短
(8)光束军刀(二刀流/四刀流)
二刀流是比较制式的大风车,硬直有点大不知道是不是错觉。平砍速度比较快,系统开启前的自保刀
不适合作为起手武器。
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