骑士
输出骑基本同狂战,特别的是骑士可以选择用盾牌堆命中
优质属性:防御穿透,boss伤,近战伤,总伤,攻速,力量,物理攻击力力量≈物理攻击力(1力量≈0.65物理攻击力),命中
属性选择优先需要堆够命中(当前版本90左右即可,出新本需要提升)
属性点:力量
武器:冷血(固定属性)>闪耀(防御穿透>boss伤≈近战伤>物理抵抗力穿透>力量≈物理攻击力≈总伤)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透>boss伤≈近战伤>总伤>攻速
披风:暴烈or闪耀暴烈(防御穿透>boss伤≈近战伤>总伤>攻速)>马克52欧米茄披风≈卡特班披风>议价披风
防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈力量≈物理攻击力
盾牌:命中>防御穿透>近战伤≈boss伤>力量≈物理攻击力≈总伤>攻速
法师
优质属性:防御穿透,boss伤,远程伤,属性伤,总伤,攻速,智力,魔法攻击力(1智力≈0.55魔法攻击力),命中
属性选择优先需要堆够命中(当前版本90左右即可,出新本需要提升)
属性点:智力
武器:蓝影(固定属性)>闪耀(防御穿透>boss伤≈远程伤>魔法抵抗力穿透>智力≈魔法攻击力≈总伤)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透>boss伤≈远程伤>总伤>属性伤害>攻速
披风:暴烈or闪耀暴烈(防御穿透>boss伤≈远程伤>总伤>属性伤害>攻速)>马克52欧米茄披风≈卡特班披风>议价披风
防具:除手套选择魔法抵抗力穿透,其他部位boss伤≈智力≈魔法攻击力
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