《古剑奇谭OL》一共六大职业,每个职业各具特色,御剑分为远程御剑和近战御剑,下面一起来看看古剑奇谭OL御剑全职业技能介绍及输出手法套路详解吧。
御剑的能量是剑意,技能消耗的剑意越多,可以打出更高的伤害。目测剑意最大值大概是4-6点左右,视频没看清。
远程-神虹御剑
先更新远程御剑,下面称呼神虹御剑,技能的范围都是20米,下面不重复。
首先要给大家说明一下神虹御剑这测的一个非常重要的debuff,“剑闪”。
“剑闪”buff:通过技能对敌人施加,御剑攻击标记了“剑闪”的目标造成的伤害必定会心。
攻击技能:
玄真剑(普攻1):
无消耗,无cd
对单体目标造成少量伤害,根据自身剑意点有概率额外生存第三柄灵剑。命中目标后有几率立即增加一层“碎云击”,可以提高“碎云击”触发“剑闪”的概率,同时技能也可对目标标记“剑闪”。
玄凝剑(普攻2):
消耗30真气(蓝),无cd
对前方造成支线贯穿(中等)伤害,命中目标后有几率立即增加一层“碎云击”,可以提高“碎云击”触发“剑闪”的概率,同时技能也可对目标标记“剑闪”。
碎云击:
无消耗,cd:20秒一层充能,最高五层
对单体目标造成巨额伤害,并溅射附近目标,可获得一点剑意。
消耗剑意的攻击技能:
寒霜落:
消耗1点剑意,cd:2.5秒
可蓄力,对范围内敌人造成伤害。当消耗剑意大于三点,造成的伤害量提升。
云龙击:
消耗1点剑意,cd:2.5秒
可蓄力,对单体目标造成伤害。当消耗剑意大于/等于三点,对命中目标标记“剑闪”。当消耗剑意大于三点,造成的伤害量增加。
续航/爆发技能:
凝神:
无消耗,cd:32秒
立即恢复一点剑意,且恢复一定真气(蓝)。
化清阵:
无消耗,cd:90秒
立即恢复全部剑意,且自身处于法阵中时,每秒恢复一点剑意。(法阵大概持续20秒左右。)
控制技能:
五灵剑:
无消耗,cd:30秒
向前方发出飞剑造成伤害,4秒后飞剑召回再次造成伤害,再次使用技能可提前召回飞剑。若目标被两次攻击命中,则被眩晕三秒。
乾坤一气:
无消耗,cd:45秒
击退前方敌人并造成伤害,有破霸体效果。
生存技能:
御剑行:
无消耗,cd:12秒
朝移动方向发出飞剑(20米),停留八秒,八秒内再次使用可闪现到飞剑位置。
道生两仪:
无消耗,cd:45秒
解除自身受到的控制效果,并在持续时间内减少受到的伤害,反弹受到的部分伤害。
千仞:
无消耗,cd:20秒 打断目标行动且定身五秒,并召唤三把飞剑攻击目标。
以上就是神虹御剑(远程)所有的技能。
技能套路介绍
接下来会分析,御剑(远程)这测的pve和pvp,技能优劣势,技能连招套路。
两个普攻以及另外两个技能都可以对目标标记“剑闪”,对被标记的目标将造成必会心的伤害。玄凝剑和碎云击都算是群攻,有可能群体标记“剑闪”,那么御剑在战场和副本清小怪的能力上,不会比这测无锁定的近战职业差。
由于“剑闪”的常驻存在,你还会选择堆会心吗?在装备属性的选择上,可以选择压低会心而堆高其他的属性。
可以看到御剑的爆发、控制、生存技能已经相对完善了,逐一分析
先说爆发,对比其他职业御剑的技能伤害并不算高,但是他有常驻的“剑闪”弥补伤害,攻击技能的cd比较快,但是对剑意消耗巨大,所以御剑的爆发围绕着剑意恢复设计。
化清阵,毫无悬念是画地为牢的,你的爆发可能确实很高,但同时也限制了自己。很多时候为了规避伤害,不得不走位而放弃化清阵,好在化清阵持续时间并不算短。在pve里找准boss虚弱的时机开启,就可以打出可观的效果。而pvp,则很有可能打不出应有的效果。
控制方面,御剑没办法和近战相比,控制技能cd长且条件苛刻。
pvp里,主要的控制技能五灵剑,直线范围而且需要两段伤害都命中才有控制效果,cd长达30秒。乾坤一气的击退属于很难规避的控制类型,但是也有45S的cd,且无后续控制效果。千仞的打断定身,倒是可圈可点,但它未必对玩家有效,有待观察。
pve里乾坤一气有破boss霸体值的效果,千仞则是所有门派都有的打断技能,千仞的优势在于打断小怪时附带可观控制。而五灵剑,在群控小怪方面也还不错。
五灵剑的判定范围将非常关键,而他的cd计算是出手就已经进入了cd,所以如果等剑自己回来,五灵剑的cd剩26秒。
生存的话,道生两仪不做评价,中规中矩,减伤和反伤算是小惊喜。
御剑行把御剑的机动性提高了一个档次,御剑行的cd计算和五灵剑一样,出手既进入cd。理论上最理想的的情况,没有人逼你提前位移的情况下,御剑行出手的时候12秒cd,飞剑停留8秒,真空期只有4秒。
pve里,御剑行躲躲小怪、boss技能还是很ok的,赶路一般吧。pvp里,你会被双近战压得喘不过气,虽然御剑行的cd只有12秒,但是压力还是特别大。
御剑的生存关键还是这测翻滚的机制是否和上测一样,无消耗无cd。如果是,你会头皮发麻。
云龙击以及寒霜落的技能机制,是蓄力越久,消耗的剑意越大,伤害越高。
输出循环
现在来分析一下,神虹御剑的pve输出/爆发循环。无论是哪种循环,保持好“剑闪”buff是每个神虹御剑的基本功。
普通的输出循环(不使用化清阵):
起手:普攻(玄凝剑/玄真剑),攒出满(4)剑意,以及碎云击充能。这时候目标身上已经被打上“剑闪”debuff,我们要做的就是尽量不浪费云龙击的cd打伤害。
循环:4剑意蓄力满云龙击,这时候剑意被清空,打碎云击穿插普攻(玄凝剑/玄真剑)。满剑意后再次蓄力云龙击,然后空剑意状态下,打碎云击穿插普攻,如此循环。
思路就是,保持“剑闪”buff不断档,打出4剑意满蓄力云龙击后,在云龙击2.5秒的cd里尽快攒满剑意,然后再蓄力云龙击。
至于爆发循环,目前不清楚云龙击的cd计算,如果云龙击起手就开始算cd那很简单。
爆发循环(有化清阵):
在4剑意蓄力满的云龙击打出以后,秒下化清阵补满剑意,然后蓄满力寒霜落/瞬发碎云击穿插普攻,然后蓄满力云龙击,如此循环。
凭借化清阵的回剑意buff,甚至不需要你打别的技能。目前的问题是不知道寒霜落的伤害数值,如果伤害不高,就直接打碎云击。
如果云龙击出招后才开始计算cd,就在云龙击还在cd的时候打碎云击穿插普攻,或者寒霜落。
思路和普通循环很像,但是更简单。保持“剑闪”buff不断档,有化清阵的加持,你的剑意是不需要担心的,尽量在每个云龙击cd好了以后都马上蓄力云龙击,云龙击cd的时候打碎云击/寒霜落。
在pvp里,没有固定的输出循环。
根据视频的面板来看,瞬发的云龙击消耗一点剑意,伤害大概在300左右,每蓄力一层增加300伤害。而充能的碎云击伤害在260左右,且附带溅射效果。但是,满剑意的云龙击伤害会有质的提高,这时候就不是碎云击可以相比的了。
如果压力不大的时候,找机会蓄满力云龙,但现在各个职业都有自己的打断技能,御剑很难蓄满力云龙击,而不满力的云龙击效果不会比碎云击强多少。所以pvp里,主要的输出技能还是碎云击和普攻等技能。
但是!云龙击还是很关键的,御剑碎云击虽然伤害还行且有溅射,但是在对方有奶妈的情况下,很难形成击杀点。
神虹御剑的击杀点,在于“控杀”。(快做笔记)
至于神虹御剑在pvp里的生存,我认为关键在于“千仞”以及“御剑行”。
“千仞”只能在游戏里测试了,这个技能如果能打断正在进行中的动作,神虹御剑在JJC的地位还是比较可观的。
“御剑行”这个技能的价值,还是要看这测的翻滚,楼主想到了个套路,让队友先破掉对面治疗的盾,以敌方治疗为正前方,在前方偏左放下御剑行,在前方偏右放下五灵剑。位移过去的瞬间,手动开启第二段五灵剑,晕住奶妈三秒,打出蓄满力的云龙击,补乾坤一气(击退)以及碎云击。
远程的御剑难度大概就是3星,关键在保持“剑闪“不断档,拉扯距离和控点爆发时机。比起操作更看意识,而近战御剑就毫无疑问是一个五星难度的职业。
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