角色定位:
现在我们对角色的技能有了足够的了解,试着给角色的各属性打个分
生存性:中高
机动性:高
爆发输出能力:极高
持续输出能力:中
辅助能力:无
其中生存性+机动性+持续输出的部分我们会觉得像是温斯顿
机动性+爆发输出能力的部分像源闪光
生存性+爆发输出能力又像路霸和死神
所以其实这便是铁拳的角色定位:
既可以主动打开局面,
又可以像源闪一样支持战场,
而生存性及爆发能力又很容易像旧版路霸一样破坏对面心态。
尤其是对面没有强控技能的空档,铁拳利用E入场后接shift/右键控制技能可以打乱地面阵型
在有T位打开局面时,也可以利用精准爆发进行收人
过去的路霸为什么容易上分?强度固然是一方面,还有一方面是路霸的秒杀很容易破坏对面的心态(持续堵门击杀辅助)
在不同的局面利用好铁拳的技能,铁拳可以说是当前版本的上分神器
更多相关资讯请关注:守望先锋专区