3、酋长
A1【森林之力.塔赫亚】增加 40% 护甲,+10% 全部元素抗性,减少 10% 技能魔力消耗,增加 10% 力量
B1【火徒.拿玛乎】15% 机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果,对燃烧中的敌人增加 35% 伤害
B2【死之狂怒.海恩格拉】1% 火焰伤害偷取生命,伤害穿透 10% 火焰抗性,若你近期内有击杀,获得等同 20% 物理伤害的额外火焰伤害
B2【日光.拉马库】每个耐力球增加 0.5% 每秒最大生命回复,不会被点燃,当你或你的图腾击杀了燃烧中的敌人,你和你的图腾有 10% 机率各获得一个耐力球
C1【月使.亚欧红古】在你图腾周围的敌人造成 8% 较少伤害,在你图腾周围的敌人增加 16% 承受的物理和火焰伤害
C2【战争使者.图克玛哈】图腾免疫火焰伤害,图腾有你 50% 的护甲值,图腾所使用的技能击中时有 20% 机率嘲讽敌人,图腾被击中时对周围敌人造成等同图腾 8% 最大生命的火焰伤害
希曼,赐予我力量吧~!
是的,目前大部分玩家制作的酋长流派,攻击都依赖于图腾,而且是攻击锁定能力不怎么样的火图腾,尤其在裂隙赛季出现后,需要启动时间的图腾,面对瞬间大量蜂拥而至的怪物,极大的限制了图腾发挥。
而物理图腾大部分都使用了暴徒来获取吃药状态图腾超百万的不要脸秒伤,实际效果作用远远高于酋长升华。
但这并不意味着酋长升华是垃圾升华,只是在国内以抄别人攻略玩法为主,加上一点自己的思路想法为辅的现状,玩的人确实少一些。不过流放之路,是一个完全自由的游戏,玩法成千上万,在冷门职业里搭配出一个热门流派,才是这个游戏的真谛。
游戏,难点才好玩,对吗。
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