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流放之路七大角色天赋属性升华介绍 POE选什么职业

2017-08-22 10:05:41 来源:官方论坛 作者:雒羽姬[整理] 编辑:城南狼

游侠

  导语:大家好,我是迦南,很高兴来为各位萌新,老鸟们于这个帖子介绍游侠这个职业。说实话,在国服专家模式天梯征程中我极少使用游侠这个职业,因为游侠的装备确实是太贵了,哈哈。希望接下来的介绍能抛砖迎玉,如有不甚正确的理解,还请各位大师多多指正,一起进步。

  游侠——历史版本回溯

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  首先官方在1.0时代的时候首先把游侠定义为3大“纯粹”职业之一(其他两个“纯粹”职业为纯智力职业女巫和纯力量职业野蛮人),即纯敏捷职业,官方一开始赋予游侠这个职业14力量,32敏捷,14智力的初始三维属性,也就定义了游侠是一个需要依靠高速武器远程快速打击敌人,保持距离,依靠闪避保证生存的输出型职业。从这点意义来说,游侠有点类似于moba游戏里面的敏捷型后期,确实在1.0版本整个时代是这样的。很多时候游侠有一把很高攻击力的远程武器,就可以探索整个游戏直到挑战最后期的内容,因此,在1.0时代要玩好游戏需要大量时间和精力来育成角色,成型慢,但输出非常可观。

  游侠天赋树综述:天赋出门位于整个天赋树的右下(大约4点钟位置)

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  从上面可以看到有两条基本路径出门,一条以投射物伤害,攻速为主的路线出门;一条以闪避生命为主的路线出门;

  这就基本可以看出游侠的路线如同官方赋予的特点一样:依靠远程武器,如弓箭,或者投射技能攻击敌人;一种是利用高速的单手武器快速灵活的打击敌人,距出门有比较近能快速达到的核心天赋如:

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  和

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  这就是俗称“双闪”的移形换影和移灵换影核心天赋,由于游侠距离此天赋较近,游侠职业可以比其他职业更容易获得对攻击和法术的躲闪几率,能保证游侠这个职业的生存和防御机制的构建就是围绕闪避和躲闪的机制来进行。

  3.0时代的游侠——团队输出核心

  3.0时代的游侠设有三个升华进阶职业:追猎者(Pathfinder);侠客(raider):锐眼(Deadeye)

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