盗贼任务奖励选择
第二章节-森林营地-3个盗贼全杀,奖励,2点天赋点
珠宝配置
需要珠宝个数:4-7根据个人喜好可进行微调,2点天赋可增加1珠宝孔。没有珠宝的情况下可以选择点取图中篮圈标记的血量天赋点。
珠宝孔位置如下图
(深藏的潜能:翠绿珠宝)
此珠宝在后期BD修改的考虑范围内,因台服开荒阶段时间不足暂不做考虑。
说明:装备等级需求:无;ROLL值:每个装备中的魔法物品增加20-25%伤害(ROLL值高低对输出影响不大)。全世界掉落,产出率高。价格5C以内,很多奸商炒作,恶意哄抬物价请无视。
如上所述日后国服做BD改进测试时或许会用到,暂不用在BD内。
珠宝词缀选择:首选增加7%生命、其他依次为,持长杖时增加16%法术伤害、范围伤害或法术伤害12%(法伤与范围伤数值相同则技能输出加成也相同)、伤害10%、抗性等……
注:增加7%生命必备(前缀)持长杖时增加16%法术伤害(前缀)范围伤害(后缀)法术伤害(前缀)伤害(前缀),因每件物品最多只能拥有3条前缀和3后缀属性,而珠宝最多只能拥有4条词缀属性。所以理想型珠宝应该是:7%生命+持长杖时增加16%法术伤害+范围伤害12%+法术伤害12%天选之人才配拥有
珠宝极难配。本人国服2.5时100级仍只有血量+单攻珠宝(单攻即以上加伤害属性中只拥有一条)。
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