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镇魔曲御灵各流派打法及技能搭配推荐 御灵PVP技能选择分析

2016-12-19 15:12:47 来源:官方论坛 作者:丁丁与西西 编辑:苍梧君

综合输出流

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  关于这个技能组合其实我也不是非常清楚该如何定位,因为它不是专门的辅助,也不是像刷本一样纯粹的输出,但却是它使我感觉到御灵的单人作战能力并不只是一团渣渣,御灵除了遛人还应当有抢人头的理想。不同于之前的削甲流和风筝流,这套技能搭配是自身就有较高输出的,即使是单人在河谷溜达也有减速、有输出和对自身的辅助,可以较好地形成一个小系统。

  技能搭配是“治疗术(谴罚)+空幻身(翻腾)+松鼠(烈火弹)+号手(激昂)+焰龙(聚拢)+幻兽印记(均享)”技能核心在于松鼠的烈火弹和号手的激昂,松鼠的烈火弹奥义高级为伤害增加30%,低级20%,这个奥义或许是无敌认为松鼠输出突破天际的来由,实际上当然没有这么厉害,因为还应当考虑到实际PK中miss率是多么高的情况。至于号手是必须选择的,80级技能的号手自身提供650点暴击等级,(激昂)高级奥义提高所有友军616点攻击,低级奥义提高385点。或许提高的攻击点看起来有点少,但注意这套技能的输出源有5个(松鼠4个,焰龙1个),加上BB和本人也享受此buff,7个攻击源累计提高4312点攻击。当然,攻击力不能这么将平摊提高的数值集中到一起,但号手的主要作用不是激昂奥义提供的攻击力,而是本身自带的暴击等级。游戏到了后期,大部分人都明白暴击等级就如躲避等级一样是PK中的关键属性,御灵本身的输出属性就比其他职业低,看看自身的御灵面板中的暴击几率,就会大致理解这个看起来如此低的暴击等级提升御灵也要极力争取的原因了。而焰龙自身梵系的输出本就是御灵的大致输出体现,加上现在共享御灵武器特效,可以说现在恶劣的环境稍稍缓解了一点。治疗术(谴罚)不是随便选择的,在一套没有减速没有控制的技能搭配中,没有比加血更加适合用来应付随时而至的各种红名。如果是在战场中,也可考虑将焰龙换成玄灵方便输出和收人头。

  定位:可游走可团战的综合生态系统

  优势:输出高,方便舒心

  弱点:减速少,需要搭配减速BB

  推荐圣印:游击战术/御灵天才、强力伙伴、灵气回流

  适合人群:较高伤害的主力型御灵

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