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镇魔曲纯防御流阎煞技能搭配及作战心得 纯防御流阎煞优缺点分析

2016-12-05 17:52:47 来源:游民星空[整理] 作者:巨像本扎尔 编辑:苍梧君

二、防御流阎煞的作战思路

  这一搭配的阎煞非常之肉,我龙将时开龙吼有效生命不过400W,这个阎煞同时开法球和蛇骨魂的状态,有效生命已经达到了惊人的580W,而开启血河界的话 3000W+的有效生命近乎不死的存在。

  这样的阎煞战斗作用如何呢?目前的体验,对战场的压迫能力和干扰能力是略逊于龙将的。龙将聚敌的鹰击和强力的虎袭能给地方带来极大的干扰和阻碍,自身的长期免控和目前仍然最优秀的免伤技能龙忍,给龙将提供了非常坚定的保障。

  反观阎煞,有效生命确实更高,但是蛇骨魂很容易被破,便脆了一分,没有切入和逃离的位移技能,没有免控的战魂和龙将奥义,这使得在被围殴的情况下阎煞几乎没有逃跑的可能(邪心法球的移速免控流可以跑,但是太脆皮估计都站不住几秒);鳞皇觉醒60秒的CD,让这个技能性价比很低;血河界的特性,让这个技能远远不如龙忍稳定和可靠;鬼握的单体控制,让阎煞在面对众多敌人时力不从心。天呐,一一对比发现似乎每个技能都不如龙将?这一特性决定了“阎煞更适合于较小规模的团战和顺风局团战,而龙将才是真正顺风局扩大优势,逆风局稳定抗压的团战核心。”

  然而这样的防御流阎煞团战时也并非毫无用处,血河界在混战之中能一定程度牵制对手,也可以吸血,还能拉嘲讽吓唬敌人来攻击这滩血水;鬼握的虐杀感在很多情况下可以抓回并击杀本可以逃掉的野兽/法师或者和尚;鳞皇就当作战魂好了,免伤还是强,蛇骨魂和法球的搭配免伤可以让阎煞在常驻状态比龙将更能站住;而百辟斩的更远的攻击范围也能减速到更多敌人,弥补龙将小短手的缺憾。

  因此,虽然主动性逊于龙将,防御流阎煞还是能够胜任前排T的本职工作,并且在很多情况下成为给对面带来巨大压力的战场搅局者。

  PS:防御阎煞在部分情况下是可以切换到邪心移速法球的,常驻75的速度,被减速不低于基础速度的特性(然而目前这个抵抗减速也不能生效,继续坐等修复),额外的20受控减少,可以让阎煞在团战中更加灵活,不被轻易控制。

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