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镇魔曲纯防御流阎煞技能搭配及作战心得 纯防御流阎煞优缺点分析

2016-12-05 17:52:47 来源:游民星空[整理] 作者:巨像本扎尔 编辑:苍梧君

职业优缺点概览

  优点:对远程免伤极高,攻击范围较大,技能输出爆炸,招式大开大合,比龙将凶猛。

  三法球思路分化,高输出、高防御、高移速,可以选择自己喜欢的玩法进行培养。

  缺点:无位移,无团控,缺少持续免控,大型团战比龙将乏力,而且极其不适合打逆风。

  被龙将、刺客克制,毫无对战优势。

  其技能搭配的设计思路是“三法球”系统,即鬼骨·杀心、狂心和邪心。法球类似龙吼和法身这样的BUFF状态,三法球只能生效一个,并且都有专属搭配的圣印。三种法球分别对应攻击、防御、移动三种类型,在自己的类型提供大量属性和能力加成,被设计出来就意味着每个法球都能形成自己的流派,即阎煞可开发的三种技能组合和角色培养方向。这是设计上的一个亮点,思路明确,玩家自行选择自己喜欢的流派并开始培养。(本篇的防御流阎煞就主要建立在鬼骨狂心的防御法球上,部分会选择鬼骨邪心。)

  阎煞的定位:既然有三种流派,其对应定位又是什么呢。在这里简要概括一下,之后会有详解。

  攻击型阎煞的定位在于高爆发输出,甚至可以说是追求一击必杀的输出。其核心输出技能百辟斩、血链和处决(处决目前仍然在商榷,但是百辟和血链的强力已经有目共睹),超高的输出数值和杀心体系自带的极高秒伤增强,可以让这样的阎煞在两招之内秒杀几乎任何有效生命在50W以下的单位,下一篇章将以死神视角给大家展示暴力阎煞的战斗效果,某种程度上来讲,远程杀手确实并非徒有虚名。

  防御型阎煞,以鬼骨狂心体系定位的纯肉流阎煞,也就是我现在正在体验的阎煞,其特点是常驻状态下超高的有效生命(高出龙将不少);持久战虽不迅速但还不错的回血能力(部分技能的吸血效果);面对远程单位的近乎免疫的免伤效果(达到一定的战力后)。缺点是此体系下30%的基础伤害扣除(所以只适合纯肉培养,因为秒伤低的可怕,均衡型培养会很难受);较笨重的机动性(无位移,移速慢,缺免控)。纯肉阎煞在长久来看比龙将肉,我曾在两小时几乎势均力敌的野外战斗中0阵亡。具体细节,接下来会详细剖析。

  辅助型阎煞,以鬼骨邪心体系定位的团辅流阎煞,可以切换成防御型阎煞。其核心法球提供的常驻75的移动速度(被减速仍然保证50速度的奥义,虽然目前BUG不生效)使得缺少位移的阎煞具有极高的机动性。团队最强辅助技能附骨之咒,团战时效果良好,阎狱界本该很强,但是目前无法使用,希望修改。这类阎煞主要是团战时灵活跑位,给敌方持续的DEBUFF,后期应该也会有更多变体;这个法球也可以在部分情况下代替前两个法球。

  那么本篇就重点剖析纯防御流阎煞。

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