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虎豹骑资深玩家细谈游戏平衡

2015-08-07 15:29:50 来源:百度贴吧 作者:依然文剑 编辑:虫虫sama

魏中磊营和吴羽林步兵

  这两个兵种之间发生的恩恩怨怨太多了,相爱相杀。以至于我必须放到一起来讲。同时我先讲一下首测的一些数据作为铺垫。

  ——“在我们面前,骑兵老爷的赤长铍只能算是亚洲级别的。”

  ——“别吵,我正在补兵。”

  KD哥首测一直是坚持魏步路线的玩家,我们的五虎豹骑曾在魏步吴弓流的他们组前连败六场。那时我们才开始注意到这个巨根兵。首测几经修正,最后的巨神兵性能如何呢?我们认为首测偏弱,而三月版本偏强,原因如下。其一,定位本身狭窄,加上作战的疲软,导致首测萎靡不振。上面的内容提到了魏骠骑和小花刀的平原决战,骑兵玩家要花大代价才能换取胜利。

  所以,这对于魏步也是不平衡的。你说这关魏步嘛事?

  关系大了。我们来看看所谓魏步和吴步对抗的数据。测试人员,IK队友。

  规则,技能全开。不间断使用。

  结果:5级: 吴步VS魏步,吴步损2,魏步全灭。

  7级: 吴步VS魏步,吴步损0,魏步全灭。

  9级: 吴步VS魏步,吴步损2,魏步全灭。

  这个九一开的差距可以称之为完爆。说是天敌中的天敌未为不可。都认为魏步防御力高,吴步刀砍都这么个下场,钝器呢?别告诉我魏步是群众演员。

  再来看看魏步和魏骑对抗数据。平原。

  骑兵使用两次冲锋。魏步技能全开,不间断使用。

  5级: 魏步VS魏骑,魏步损七成,魏骑全灭。

  7级: 魏步VS魏骑,魏步全灭,魏骑损八成。

  9级: 魏步VS魏骑,魏步损二至三成,魏骑全灭。

  我们接下来测试了骑兵高频率使用冲锋的结果。战绩与上面差异不大,并不像吴步那样天壤地别。结合之前的骑兵和吴步对抗的数据,大家应该有所感悟。兵种就像食物链生物链,环环相扣,相生相克。

  在各种地形甚至平原上,骑兵的混战能力都不及吴步,这样骑兵的平原克制作用并不明显,导致魏步的出场率和实用性降低。骑兵就好比鼠,魏步就好比猫,原本天敌。吴步好比狗,本应该克制魏步,被骑兵克制,结果玩家发现狗也抓老鼠,而且不比猫差,那么这样的猫还有多少存在的意义?其二,级别性能。这一点是非常令人恼火的。魏步自带枪阵技能,满级时加上曹仁的密集阵,效果拔群。但6-7两级变成了刽子手没了枪阵又是shen me gui?

  根据丹阳军的测试和我们的测试对比,6-7级的魏步几乎被所有兵种打爆,尤其是吴步,一个不损!单线满了后,练魏步,但我实在是受不了7级魏步了,所以又转去了弓手线练到了8,打死没有回头玩魏步。在AI上还是比较满意魏步的,除了全兵种指令不全的通病以外,并没有特别大的问题。尤其是对骑兵冲过来举起巨根预判和结阵突刺的姿势很到位,赞一个。

  反玩家放风筝能力(有枪阵):★★★★★ (谁特么敢风筝我?巨根教做人。)

  五颗星,不容置疑。

  此外,还是想额外叨咕一句,不出盾兵,战场永远少一部分。

  然后,我们来看看三月版本的魏步。

  9魏步VS9吴步: 技能全开,魏步损4-6成,吴步全灭。

  7魏步VS7吴步:魏步全灭,吴步损1-2成。

  5魏步VS5吴步:吴步全灭,魏步损5-6成。

  魏步突然像打了鸡血一样崛起了,把首测对吴步的怨气一股脑发泄了出来。不仅如此,枪兵对抗起骑兵来更是无解,一队骑兵撞上去,几十秒的时间,连渣都能给你清理得不剩,如果不是地上得各种横七竖八的马甲,你会以为好像从来没有发生过战斗一般。

  带着这个问题,我去福州专门请教了制作组,他们给出的答案是枪阵出了BUG,预判过高,能够先手打断吴步的各种切,吴步短兵器你懂的。另外就是吴步没有添加上“连斩”的技能,据说开了技能后,士兵能够不断打出连招,想想还是有点小激动的。具体后面的改动实际效果我们不得而知,但是通过这项改动我们能够明显地看出一点,那就是任何一个兵种的微调,都会对整个战局产生蝴蝶影响。

  由于枪阵过于强势,直接导致三月版本中出现了严重的平衡性问题,

  1.弓手的优先打击目标的变更,由首测的抛射密集地变成了抛射地方箭阵。因为除了弓手对射之外没有任何办法对付他们。

  2.直接导致吴步被如同删掉,除了6-7级枪兵疲软的时候,基本上没有前排人员使用了。

  3.枪阵过于强势,使得弓手的输出过于安逸,从战略和战术上丧失了一些本不该丧失的风险,形成了低风险高收益。但是这次的枪兵崛起并非完全一无是处。有一个值得赞扬的地方那就是大部分玩家都在参考着多兵种配合的战术,大幅了首测5骑、5吴步的纯一兵种的局面,开始尝试着2骑2枪1弓或者1骑2枪2弓的阵容,在这一点上,比首测有着长足的发展。有了我在首测时提出的“多兵种混编有着天然优势”的理念雏形,也就是说并不完全排除5骑5步的阵容,但是团队必须要为这种阵容考量出更多的使用方针,要为这种阵容承担极高的风险,就如同LOL排位时你选择5ADC的后果一样,并非一定不能取胜,而是看你如何发挥你的优势。(被制作组4弓1魏步击溃了我们的1骑3枪1弓阵容,写到这里的时候我突然心有余悸,不过很显然,如果有研究过录像的话,就可以看出我们当时由于阵容上的优势,心理上有些得意,正面打得过急,没有制作组配合得严密,我们对于对手的兵行险招不屑一顾,结果马失前蹄,全军覆没,惨败收场。)

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