2、防御与护甲穿透
防御:无冬ol的防御力最终采用减伤百分比显示,例如当某角色的减伤百分比为30%,受到本应为100的伤害时,实际伤害为
100X(1-30%)=70
(实际的伤害公式比这个复杂,涉及到其它因数但这里简单理解概念即可)
护甲穿透:在初步了解防御概念的基础上,我们再说明“护甲穿透”。假定发出伤害的角色拥有25%护甲穿透,受到的实际伤害则变为为
100X(1-30%+25%)=95
这里大家可以看到护甲穿透是以加减法进行计算的(游戏中非常多公式使用的都是叠加而不是乘法)。
作为PVE玩家,我们首先要问的是:副本里的怪物减伤是多少?
副本里面的普通怪物减伤从16-18%起跳,精英怪物到达20-22%,BOSS为24%,24%已经是副本怪物可以拥有的最高减伤,而当玩家的护甲穿透大于24%时,并不会提供额外伤害,只会按24%计算。
以作者经验得出的结果是,很多时候甚至不必追求24%的护甲穿透,例如作者的CW一般都只有20%的护甲穿透,但总伤害依然比队伍里24%护甲穿透的法师高。原因是PVE里面有另外一个对伤害影响非常大的数值:威能,同时作者必须告诉大家法师的不少技能是无法受到护甲穿透影响的,这个确实是BUG,而且从美服公测延续到M4。
伙伴选择与装备附魔
1、伙伴
按目前版本,请所有PVE玩家保证自己身上购买了商城里面的发光石头(艾恩石)或特殊商人的宠物猫(二选一),两者均能大幅度提升角色属性。
不想花钱的玩家,就人手一个牧师学徒伙伴,白色品质伙伴中性价比最高,提升练级速度还省了买药钱。
另外,不推荐提升白色伙伴品质和5金马的坐骑速度。除非你有很多星钻,而且该伙伴对你构建build很重要。
2、附魔
一般附魔石就不说了,缺什么属性,插什么属性的宝石
下面推荐1个防具附魔和3个武器附魔:
融魂重铸(防具附魔):当你死亡后灵魂重铸可以将你原地复活并当场回复xxxx血量,并在接下来的3秒内让你每秒回复xxxx点生命值,这个复活效果每90秒只能发生一次。灵魂重铸是目前最常见的防具附魔,在PVP以及PVE中也是十分的实用。玩家初期可以入手一个小型融魂重铸,性价比非常高。
斩杀(武器附魔):增加玩家百分比的暴击强度,对于治疗职业暴击同样有效。无论是作用还是性价比相当高,可以大幅增加玩家的极限伤害以及总体输出能力。
闪电(武器附魔):外观为武器上有蓝色闪电波动,对于一些坦克并且有着不单体输出职业可以将普通攻击转化为AOE,以闪电链接周围的攻击目标造成溅射伤害,伤害值为武器的初始伤害的x%。
疫焰(武器附魔):加武器伤害,上伤害DOT,减目标x%防御,可叠加3次。
什么是战斗优势
战斗优势是一个DND概念,在游戏中表现为“yellow字伤害+宝剑标识”,伤害增加15%。(暴击为“橙色伤害+闪电标识”)
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