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日常任务和金币
你们中的许多人在论坛中提到获得金币的机会有时在游戏中太少。我们确实收到了你们的反馈,所以在下个补丁中,你们在合作模式或对战模式中完成游戏就能获得金币!每一场所赢得的合作模式游戏将获得10金币,在对战模式中则即使输了也有10金币,赢了获得40金币。
另外,你们中不少人让我们得知大家想要在对战模式之外的游戏中完成日常任务。我们很高兴的宣布,感谢你们的建议,下个补丁中大家将能在合作模式和对战模式中均能完成日常任务。
为了让帐号与这些调整相匹配,我们决定稍微调整一下日常任务奖励的金币。相较之视完成度给予250或500金币,下个补丁中所有的日常任务统一奖励200金币。
游戏结束画面
伴随着上面提到的大量改动,我们重制了玩家等级系统,同时在游戏结束画面上提供大量的信息。我们在屏幕顶部加入导航条,包括新的标签:概要、统计、任务以及奖励。下面我们来看看每一个标签有些什么:
概要
在完成任意模式下的一场游戏之后,将能看到概要页面,在那里你能看到你在刚刚结束游戏中的劳动所得。
所有你在游戏中获得的经验和金币,以及任何解锁的奖励,将会详细的显示在屏幕的中间。
长长的蓝色进度条将保持对你的英雄当前等级的追踪,显示还要多少经验升到下一级,并在右侧显示下一级的奖励是什么。
同样的,紫色的进度条追踪你的玩家等级,显示升到下一级所需要的经验,并在右侧显示下一级的奖励。
如果你很想知道下一级的奖励具体是什么,那么可以把鼠标移动到右侧的奖励图标上以获得简短的描述。
统计
统计页面是游戏结束的得分页面,你可以看到每个玩家的击杀、死亡、地图机制得分,同样还有当局的游戏时间,以及从这局游戏获得的经验。
任务
任务页面提供另一种查看当前可完成日常任务的方式,让你可以在点击屏幕下方的再来一局按钮之前快速检查还有哪些任务可以完成。
奖励
奖励页面显示你在刚刚这局游戏里所获得的所有奖励。