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不删档测试版本新内容展望
新增两大职业
《TERA》在网游领域首创了无锁定战斗模式,无缝大地图,超远可视距离等技术,带给玩家前所未有的畅快战斗体验与视觉空间感受。在7月16日《TERA》不删档测试中将会开启所有职业,包括之前《TERA》国服没有开放过的“弓箭手”和“狂战士”。
玩法及平衡性
经历了《TERA》国服首测、二测、及艾琳体验服后,昆仑游戏无论从产品细节上还是内容优化上,都贴心的为符合国服玩家习惯做了很多的修改与修正。从游戏玩法上设计了更贴近中国玩家的服装设计、更欢乐的副本活动、更有挑战性的BAM大型精英怪、国服独有战斗宠物系统、国服特有的副本等,丰富了玩家的游戏体验,增加了游戏的可玩性。从游戏设置上,由原来的市场制收费改为了道具收费,并绝不影响游戏的平衡性。并添加了双金币系统,绑定金与流通金的设计,将会彻底杜绝金币工作室现象,让游戏的经济系统更加平衡。
任务
此外,本次测试对任务系统也进行了优化,包括:
1.接取或完成任务时,通过点选快捷键“F”即可一键搞定,不用再通过鼠标操作。
2.任务界面将直观的区分出进行中的任务(?表示)和未完成的任务(*表示)。
3.在前几次测试中,任务追踪最多只能显示7个,此次不删档测试将会加入下拉条,可查看所有追踪任务。
4.接取任务后,小地图可自动显示怪物所在区域并标注任务编号,小地图也可以进行大小调整。
带上你的队友,一起去挑战艰巨的任务吧
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关于《TERA》
“韩国第一性感网游”《TERA》(中文名《神谕之战》),是由韩国顶尖团队Bluehole Studio历时7年,不间断研发优化,总投资800亿韩元打造的世界级MMO。游戏采用次世代虚幻3引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔幻世界,多层级立体还原真实的社交体系。
《TERA》是全球首款无锁定动作MMORPG,重新定义网游时代的“狠动作”!应用物理演算技术,模拟物体真实碰撞效果,让战斗极具真实紧张感,彻底摆脱传统网游依靠装备数值定胜负的模式,大幅提高了对玩家手眼反应、跑位技巧与技能释放时机等因素的要求,真正达到了见招拆招、招招入肉的效果。