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角色、阵营、剧情互相影响
游戏中,玩家将在角色创建时为其选择不同的阵营。不同阵营之间,除了种族不同,不同阵营之间相同职业的属性和专攻也完全不同。例如,同为御法职业,修罗的御法专精于火与雷,而黄泉的御法则更偏向于冰与暗。同时,每一个角色对于自己阵营剧情的推进,以及在阵营战中的表现,都将在服务器中进行记录,并直接导致该服务器中稀有资源在两个世界中的分配比例。
对立阵营 自由PK玩法
在游戏场景的非PK保护区域内,不同阵营的玩家将处于自由PK的状态,互相攻击没有PK惩罚,同时,通过累计击杀敌对势力,玩家还能触发一系列的隐藏任务和成就。与此同时,《天神纪》还在不断对阵营之前的PK玩法进行深度优化和调整,并不断针对国服玩家喜好,扩充诸如阵营首领争夺、阵营领土战等国服专属玩法。