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一、副本模式多样:单人、组队、团队、无限
传统网游中,喜欢PVE的玩家必须要组满人,建立一个队伍才能够进入副本挑战。而《灵魂回响》中,丰富多样的副本挑战形式,则为玩家们提供了1人单人副本、5人组队副本、20人团队副本,以及无限人数副本四种模式。一人闯关,轻松不累;小组进击,配合冲刺;20人抱团,联合刷宝;无限集体,自主挑战;在这款游戏里,玩家们可以根据自己的情况和喜好,更加自由的选择合适的副本进行挑战。
二、副本危机四伏:隐藏机关、趣味机关
颠覆传统网游单调的刷怪、闯关设计,《灵魂回响》四种模式的副本,除了诸多小怪和BOSS,还有一个最关键的组成——惊险机关。触发器与机关的巧妙设置,与纯战斗的副本相比较,为伙伴们增加了解决问题的趣味性。
比如视频中展现的熔岩副本中,设置了一些不断喷火的关卡门洞,其中有一个关卡,玩家要想进去,就必须抓住短暂的熄火时间跳过此门,如果不小心被火烧到,那可就小命不保了。还比如,完成某些副本任务所需要的条件,副本内的某些环境也会产生变化。比如:原本坍塌的桥梁被恢复原状。类似这样的精心布局的惊险机关,在副本中也会给你带来不同的感觉。
三、高智能BOSS:人工智能化的攻击路线
坦克负责抗怪,DPS近远分布安排人站位,再来配备一奶,一场副本下来水到渠成。但是,如果所有的BOSS都是这样按部就班,团队配合还有什么意义?战斗何来趣味?《灵魂回响》呼吁BOSS不是这么玩的,不想推出智能化BOSS的游戏,不是好游戏。