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伊利丹 - 完全重制
伊利丹字Alpha测试就可供玩家使用,并且喜欢使用他的玩家非常多。他似乎他与其他的近战刺客型英雄太雷同了,开发团队希望能把他做的更加特别。
英雄技能
英雄特性 - 伊利丹的普通攻击将获得治疗效果,数值为造成伤害的20%,同时减少他的技能冷却1秒。
[Q] 深入敌阵 - 冷却时间6秒,伊利丹冲向目标单位并造成100点伤害,同时降低目标80%移动速度持续0.35秒。之后伊利丹会出现在目标单位的另一侧。
[E] 闪避 - 冷却时间15秒,在接下来1.5秒内躲闪所有普通攻击。
英雄天赋
持续闪避 - 在E技能闪避结束后5秒内,能继续打断对手的攻击两2次(同时降低50%自身普通攻击伤害)
[20级]恶魔形态 - 伊利丹可以一直保持恶魔形态,直至被击杀。并且在恶魔形态下也能召唤坐骑,在恶魔形态下还有30%攻速加成。
[20级]无处可逃 - 狩猎技能变为全图范围,当伊利丹在狩猎目标时将会加快移动速度。
设计理念
深入敌阵受到霍比特人启发
深入敌阵CD非常短能让伊利丹在战场上穿梭自如
天赋改变
据悉超过半数的英雄都获得了不同成都上的天赋设计改变,部分英雄换了整套全新的天赋而部分英雄只是经过部分修改。
设计理念
开发团队审视了目前玩家对于天赋的数据统计,综合玩家看法、反馈等,然后将会决定Buff哪些天赋。
数据统计是包括部分特定天赋搭配下的英雄胜率,看看哪些天赋根本没有被使用过。
尽管他们在尝试每层天赋设置6-7个天赋,但开发团队的目标是每一层有4-5个天赋可以选择。
已确认的天赋修改