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《风暴英雄(Heroes of the Storm)》BETA测试今夏难开 国服准备顺利

2014-05-09 20:53:10 来源:互联网 作者:未知 编辑:慕南 浏览:loading

  关于《风暴英雄》BETA测试什么时候开始,一直没有明确的答案。暴雪欧洲的一名社区经理Jolnirren日前在一定程度上表示BETA不会在夏季之前到来,也可能是夏季之后比较久的时间。

  接下来我们就过去的一系列相关信息进行梳理。

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《风暴英雄》目前的情况是什么?

  BETA测试时间仍未明,不过Alpha测试人数正在增加,并且仍然没有通过发放Key的形式进行。Alpha测试期间变动也不小,4月15日官方进行第一次删档,同时更新编号为29867的补丁,所含内容丰富,对整个游戏的诸多方面进行了修改,同时商店中增加了礼包购买。我们之前曾经无责任的推测《风暴英雄》BETA时间,现在看来开发进度略有延迟。

《风暴英雄》开发团队正在忙什么?

  根据上次风暴大厅采访Dustin Browder(游戏开发总监)所得知的信息,Dustin和他的团队正在忙于制作官方的几张地图,也就是说未来游戏不只拥有四张地图,大概会是6-8张左右(数字参考)。另外,就最近的蓝贴信息来看,一些地图的机制有可能被调整,比如诅咒谷。

  至于游戏要达到怎样的标准之后才进行BETA或发售,Dustin Browder表示目前的测试专注于游戏的技术部分,确定玩家用到的功能做得到位,确保能满足大量玩家们的需要。

  从PAX East!游戏展所透露出的信息来看,官方同时还在制作几个新英雄,比如扎加拉、奔波尔霸、凯尔萨斯、陈·风暴烈酒以及希尔瓦娜斯。同时,开发团队对角色模型进行了重制,新模型更加的精细。

《风暴英雄》Alpha为什么只在美服举行?

  从过去的蓝贴回复来看,Alpha测试会持续较久。2014年3月14日,暴雪开启《风暴英雄》技术Alpha测试,至今已接近两个月。

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《风暴英雄》的开发并不算久

  《风暴英雄》的开发始于较早,差不多是在2013年《虫群之心》发售之后才专注的做这个游戏。实际上就如Dustin Browder之前说过,本次采访他再次提到,最早制作《暴雪DOTA》是想用那张地图在《自由之翼》发售的时候来展示编辑器的强大,后来在2010年、2011年的暴雪嘉年华上均发现玩家们对于游戏反响强烈,于是才决定专门做《风暴英雄》。也就是说,现在我们看到的《风暴英雄》制作才进行了一年左右,Dustin Browder在采访中确认这一点。

  由于游戏不是完全另起炉灶(基于《星际争霸2》引擎),开发团队不需要在基础开发方面花太多功夫,那么他们最大的工作量在于游戏玩法的完善,在于地图的制作,在于英雄的设计。这些工作意味着不断的实践和修改,包括在测试期间甚至是发售之后一直持续的修正。

《风暴英雄》国服

  总体来看,《风暴英雄》的所有进度受制于游戏的开发,开发团队还有很多工作要去完善。从上次采访透露的信息来看,《风暴英雄》国服前期准备工作进展顺利。

标签:风暴英雄
  • 游戏名称:
    风暴英雄
  • 游戏制作:
    Blizzard
  • 游戏发行:
    Blizzard
  • 游戏平台:
    PC
  • 上市时间:
    2015.01.15
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特色属性:奇幻 
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