您的位置:游民星空 >> 网络游戏 >> 大陆 >> 正文

《古剑奇谭网络版》美术总监谈CG制作

2014-05-05 11:20:14 来源:gamebar 作者:未知 编辑:五月 浏览:loading

  2.Q:六大职业在设计之初有什么小的细节故事可以和大家分享一下吗?

  A:每一个职业设计的诞生都有各自各样的情况。我们希望给不同职业一些不同的个性和特色,前期设计时就会尝试各种搭配和表现。比如咒隐的面具,当时感觉这个职业本身就很神秘就不应该露脸,而且古剑一中风广陌和巫姑也都是戴面具的形象(戴十巫专属的银色面具),会很容易联想到。尝试了加和不加面具的版本,真是气势差蛮多的,所以最后定稿感觉理所当然的加上了大家现在看到的面具了。(想当年风广陌的面具在古剑论坛中还是很风靡了一阵呢,“要想红带面具”这句话我现在还记忆犹新XD)

游民星空
以面具覆面,神秘幽暗的咒隐

  3.Q:刚刚您说到咒隐的面具让很多人联想到《古剑奇谭一》中的巫咸形象,也突出了咒隐这个职业神秘幽暗的特色,那么其他职业的设计是为了突出什么样的形象特点呢?

  A:的确我们希望每个职业都有自己的特点,这些特点多数都和他们的人文背景设计有关,比如司命比咒隐会更多用偏光明系的装饰,淡色的衣服,羽毛和轻巧的银饰,体现这个有着崇高圣洁信仰的职业,同时也有很强的亲和力。斩风不喜拘束,随性写意,酷爱饮酒。在设计上会突出他们放荡不羁的游侠的特色,这种感觉会有点联想到千觞吧。

  而天罡厚重的服饰甲胄的来历,也有典故的(现在还不能透露原因)。

  当然,每个职业其实都有非常多的衣服,也不会都是一个套路的,比如天罡也可以穿一身银甲,司命也有暗调的华服。

游民星空
潇洒肆意的斩风

游民星空
给人光明、圣洁印象的司命

上一页 1 2 3 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
  • 游戏名称:
    古剑奇谭OL
  • 游戏制作:
    上海烛龙
  • 游戏发行:
    Gamebar
  • 游戏平台:
    PC/XboxOne
  • 上市时间:
    2014.12.26
游民指数:
喜欢
不喜欢
特色属性:剑侠 改编 
更多 分享次数:
站内搜索
关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间
Copyright©2003-2015 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP备05003890号-1 冀ICP证B2-20130083 冀网文[2013]0591-010号