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更为值得一提的是,为了增加战场体验的真实性,《战争雷霆》当中不仅有飞机、坦克、舰船等主要载具,战斗中也会出现步兵、防空火炮及各种军用车辆等,同时,这些由系统操控的作战单位还具有相当“聪明”的AI,而绝非简单的摆设。如果敢小看这些战场上不起眼的“配角”,也许下一刻你就会被某个角落里的防空火力击落。
三大模式由浅入深,专业娱乐并存
通过开发团队的介绍,我们还了解到,为了让游戏能够同时满足不同玩家人群的需要,《战争雷霆》提供了截然不同的三种游戏模式——街机模式、历史模式、拟真模式。
在街机模式下,游戏使用的是经过简化的空气动力和物理计算模型,玩家对飞机的操控简单易学,有一定的自由视角3D游戏经历,尤其是射击或载具对战类游戏经历的玩家一般都能迅速上手。(小编表示凭借一点CS和极品飞车的基础便很快学会了,相当贴心的设计!)同时,该模式在体验上也更偏向于趣味性,规则相对简单明了,玩家的载具被击毁后可以更换新的载具重新投入战斗。相应的,战斗节奏也更加紧凑,更符合大众娱乐型玩家的需要。
历史模式则相对严格。在历史模式下,游戏使用真实的物理模型和真实的飞机、坦克模型,玩家将在其中扮演二战时期的飞行员或坦克驾驶员,在特定的战役中,驾驶着历史上真实存在于该战役中的飞机/坦克,并执行与史实相符的战斗任务。