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《风暴英雄(Heroes of the Storm)》汉化基本完成 将和全球同步上线

2014-04-24 16:50:03 来源:互联网 作者:未知 编辑:战术大米 浏览:loading

《风暴英雄》设计总监采访

  随后,《风暴英雄》游戏设计总监Dustin Browder接受了中国媒体在上海的远程视频群访。采访中提到了非常多风暴英雄的游戏设计以及未来发展方向的问题。

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风暴英雄设计师:暴雪的目标是地图越多越好

设计师公布的主要信息:

  1、风暴英雄的大规模测试日期现在还没有更多消息。

  2、增加英雄和皮肤将围绕一个固定周期来进行,每隔一段时间就会推出新的英雄以及皮肤。

  3、风暴英雄的天梯系统将集中目前所有暴雪游戏的优点。匹配系统将先基于玩家的胜场来决定,并且不区分组队和单排。之后会考虑加入这些影响因素。

  4、现在还没有决定加入投降系统。

  5、添加新地图将会作为一个常备的更新手段,暴雪的目标是地图越多越好。

  6、战役模式还没有计划。

  7、成就系统还没有计划。

  8、风暴英雄中,afk和消极作战的玩家将不想其它同类游戏那样影响巨大。暴雪同样在考虑会制作一个ban人或者T人系统。

  9、游戏中,英雄之间会有一些很有意思的互动,比如阿尔萨斯遇到诺娃会说一些奇妙的对话。

  10、目前游戏中有4张地图,正式发售时估计会有6-8张地图,英雄估计会有30个。暴雪会确保每一个英雄都有其独立性,比如阿巴瑟就是一个毫无正面战斗力的辅助英雄,而鱼人就是一个拥有强大繁殖力的另类战斗英雄。

  11、风暴英雄跟星际争霸2 (预订)一样有录像重玩功能。

  12、不同的地图上,英雄会以不同的天赋来战斗。暴雪会尽量避免在某张地图上出现非常强势的英雄。

  13、就目前的测试来看,诺娃就是属于比较火的英雄,她的隐身技能非常强力。而缝合怪和泽拉图的某些皮肤也比较火爆。

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标签:风暴英雄
  • 游戏名称:
    风暴英雄
  • 游戏制作:
    Blizzard
  • 游戏发行:
    Blizzard
  • 游戏平台:
    PC
  • 上市时间:
    2015.01.15
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特色属性:奇幻 
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