您的位置:游民星空 >> 网络游戏 >> 大陆 >> 正文

《最终幻想14:重生之境》真实演算 即时战斗动态光效

2014-03-07 15:14:49 来源:盛大游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

动态渲染 特效绚丽

  《最终幻想14》基于夜光引擎能够实现画面的实时演算及动态渲染。这一点不仅仅能实现场景纹理的细致真实和四季昼夜晴雨系统的转化,还能体现在技能的释放上。夜光引擎是SE为次世代主机开发的引擎,能够实现高质量的光效、物理特效渲染,通过其专利技术能够赋予游戏内光影特效“生命力”,换言之当玩家的角色释放出技能的到技能结束短短的几秒时间内,其技能本身以及周围环境的渲染都在进行实时动态进行,有机将人物、环境、动作融为一体,解决了传统游戏中人与环境分离渲染所造成的视觉误差。

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

上一页 1 2 3 4 5 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
  • 游戏名称:
    最终幻想14:重生之境
  • 游戏制作:
    Square Enix
  • 游戏发行:
    Square Enix
  • 游戏平台:
    PC/PS3/PS4
  • 上市时间:
    2014.04.23
游民指数:
喜欢
不喜欢
特色属性:奇幻 
更多 分享次数:
站内搜索
关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间
Copyright©2003-2015 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP备05003890号-1 冀ICP证B2-20130083 冀网文[2013]0591-010号