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微小改动及BUG修复
冰晶凤凰 艾尼维亚
· 艾尼维亚及其皮肤(除了黯晶凤凰之外)的材质得到更新!
复仇焰魂 布兰德
E烈火燃烧:
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能的施法距离长于预期(应该是625,以前是650)
皮城女警 凯特琳
· 我们已经改进了凯特琳的奔跑动画!
虚空恐惧 科加斯
Q破裂:
“【Q破裂】的减速效果应该一直是1.5秒——之前的说明文本有误”
· 修复了说明文本里的一句话,来反映减速的持续时长(真实数值为1.5秒,但之前的说明文本里写的是3秒)
无双剑姬 菲奥娜
“如果菲奥娜对一个已被暴露(通过真实视野或者技能)的潜行目标使用【R利刃华尔兹】时,她会正确地造成伤害了。”
R利刃华尔兹:
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能不会对“现形”的潜行目标造成伤害
德玛西亚之力 盖伦
E审判:
· 对野怪造成的伤害不再降低(但对小兵的伤害仍会降低)
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能造成的伤害少于预期
冰霜女巫 丽桑卓
R冰封陵墓:
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能的减速效果有时不会正确地重复施加
扭曲树精 茂凯
R复仇漩涡:
· 增加了一个计数器,用来显示此技能储存了多少额外伤害
战争之王 潘森
W圣盾打击:
· 现在可以对敌方小兵及野怪施放
放逐之刃 锐雯
· 我们已经改进了锐雯的奔跑动画!
龙血武姬 希瓦娜
E烈焰吐息:
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致魔龙形态下的【E烈焰吐息】仍然可以击碎护甲
暗夜猎手 薇恩
E恶魔审判:
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:当此技能的飞行道具命中目标时,如果目标刚好被某个技能造成了位置的移动(位移,击飞,击退,拉人等),那么目标在与地形产生碰撞后不会被晕眩。
装备与物品
视野物品
· 视野物品不会在敌人的道具说明里显示敌方当前的守卫数量了
打野装备
“【赏金猎人】作为一个被动技能而言,对某些打野英雄来说风险太高了,并且它要么会放大团战获胜时的金币收入,要么会让那些无法获得助攻/击杀的打野英雄颗粒无收。为了不让这些装备成为小众装备,我们想让名字里带有‘精魄’的打野装成为大部分打野英雄的核心装备,所以用【生态保护】替代了【赏金猎人】。”
破碎幽灵之精魄
· 现在拥有被动技能“生态保护”(用来替代被动技能“赏金猎人”)
蜥蜴长老之精魄
· 现在拥有被动技能“生态保护”(用来替代被动技能“赏金猎人”)
饰品
“我们正在让这3种饰品的相互影响变得充实起来,并增强每一种饰品的核心功能(目前来说,黄色饰品处在一个不错的位置上)。蓝色饰品的改动,是为了固化它的功用:用来侦查,并在团战中提供视野。即使你在敌方英雄进入潜行状态前就照到他们,他们在潜行生效后也不会被暴露在己方视野内。”
扫描透镜:
· 冷却时间降低至120秒(以前是180秒)
高级透镜:
· 冷却时间降低至60秒(以前是90秒)
神谕透镜:
· 冷却时间降低至60秒(以前是90秒)
· 真实视野的持续时长降低至8秒(以前是10秒)
占卜宝珠:
· 新:若照到敌方英雄,则该敌方英雄会在接下来的5秒里持续可见。这个效果不会影响潜行英雄。
· 施法距离提升至1500(以前是1100)
高级宝珠:
· 新:若照到敌方英雄,则该敌方英雄会在接下来的5秒里持续可见。这个效果不会影响潜行英雄。
· 施法距离提升至2500(以前是1500)
远见宝珠:
· 新:若照到敌方英雄,则该敌方英雄会在接下来的5秒里持续可见。这个效果不会影响潜行英雄。
· 施法距离提升至3000(以前是2500)
召唤师峡谷
以下改动仅针对召唤师峡谷
野怪
“我们已经在季前赛中密切地关注了野区,同时我们对不同类型的打野英雄的大致清野速度表示满意,因此,我们决定让打野英雄的第一次清野之旅变得更加省力。”
· 远古魔像
o 攻击力降低至60(以前是65)
· 蜥蜴长老
o 攻击力降低至60(以前是65)
· 鬼魂
o 赏金提升至65(以前是60)