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《众神争霸》是由腾讯游戏旗下量子工作室自主研发的一款10V10众神对战网游,采用腾讯游戏先进的自研引擎AGE二代研发。
2013年7月25日,腾讯游戏在2013 ChinaJoy现场发布了这款自主研发的moba类网游《众神争霸》。
《众神争霸》的首次测试在12月12日,但当天因为服务器原因出现无法开局的情况,12日开始出现数据异常,随后腾讯官方发出公告,为了让游戏体验更加流畅,取消了匹配系统,13日开始则只能使用创建房间和快速加入功能。
而在第13日,小编终于有机会进入到《众神争霸》的游戏中了,好了,废话不多说,现在给大家带来《众神争霸》的首测体验试玩吧。
《众神争霸》优势
10V10战斗系统
游戏采用最高可达10V10的战斗,让配合变得更加多才多样,20个英雄在战场上进行战斗,带来的效果和5V5是截然不同的,在游戏中你可以看到团战比5V5模式高了一倍不等,对战变得无处不在。
神战系统之神源系统
在游戏地图双方会各有一个神源,神源的作用就是提供金币的高速增长,同时神源的位置比较贴近双方交界处,这使得神源的保护尤为重要,而神源如果被摧毁,那么被摧毁的这方金币增长会变得缓慢,所以神源附近往往伴随着竞争和战斗。
神站系统之神器系统
游戏左上和右下分别有2个神器,一个是是弑神之刃一个是创世之杖,神器拿去后会在屏幕上提示出谁谁拿到了神器,并且神器会给获得的玩家带来非常强悍的增益效果,神器不能卖出,如果被杀掉会掉落,神器带在身上杀敌和助攻都会增加属性。
神站系统之神猎系统
连杀超过3人以上时,获得神猎能力,这时候你会获得残血敌人的视野,同时移动和速度会达到极速,让你在杀戮过程中“越杀越爽”。
当然主要体会到的就是这4个特点,其它诸如神符系统什么的本来在《DOTA》中也有,所以不提也罢。
接下来自然就是游戏的实际画面
游戏大厅界面,游戏中创建人物完毕后就会到达这个大厅,左上角的官网可以打开官方网站,第二个选项就是资料按钮,可以查看英雄在游戏中的杀人,被杀,推塔等数据。开场动画则是观看游戏开始时的动画。其它成就,商城,英雄,战队,录像以及系统是不能点选的。
之后左边是人物属性介绍,简单的介绍了人物的等级,点卷,金币,胜利场数和局数。
右边则是选择频道进入,目前只开放新手频道。几个区服均为电信服。
资料系统显示的是个人的资料信息,可以在这里查看自己的局数以及胜利数,同时在战绩称号中可以查看自己获得过哪些称号,最近游戏则是显示最近的游戏数据,统计信息则是针对个人信息的统计。
大厅系统,选择服务器后会进入相应的大厅,在大厅中可以进行匹配和创建房间,以及快速加入。
目前房间无法按照等待中,比赛中,以及中退局进行分类,也无法进行匹配,只能创建房间和快速加入。
在创建好房间后你可以选择快速邀请别人加入你的房间,如果只有你1个人,则随机像19个尚未开始游戏的人进行发送邀请(如果房间内有2个人则是向18个网友进行邀请),但这个邀请系统有点别扭,那就是就算你在房间中,依然会收到别人的邀请。
邀请好友不必多说,开始游戏则是在8V8也就是16个人或以上才能点击。