您的位置:游民星空 >> 网络游戏 >> 点评 >> 正文

《信长之野望OL》评测:老游戏得细嚼慢咽

2013-10-21 11:45:50 来源:网易游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

颠覆性操作模式 上手需要一定时间

  在操作方式方面,《信长之野望OL》与现今市面上的网游相比,可以用颠覆一词形容。ESC无法调出游戏主菜单,回车无法无法出现聊天框,这都与笔者印象中的网络游戏大相径庭。此外在新手教程方面,笔者认为《信长之野望OL》需要加强,本身游戏中的快捷键数量多而且与常规网游迥异,如果能像在新手教程中将快捷键以及如何进行操作做的更为突出明显,那么玩家上手起来也就更容易,新入玩家的游戏体验也会更好。

  《信长之野望OL》中需要获取技能书,学习并装备后,方可在战斗中使用。此外技能升级的方式也采用了网游早期“烧技能”的老套路,玩家在选择修炼的技能后,通过打怪和完成任务获取技能经验,从而解锁高级技能。

游民星空

背景音乐极具日本风情

  《信长之野望OL》中的背影音乐还是很好听的,使用的乐器也是以长笛、琴等古典乐器为主。人物音效方面也为玩家角色装载了角色音,玩家可以在创建人物时进行选择。战斗中的音效也十分出色,无论人物在进行攻击、被攻击、施法时,都可以听到相关的声音,此外,在战斗中会出现敌我双方搏速奔跑,奔跑过程中的声音也都有所体现。

游民星空
游戏画面

保留采集制造强装附魔等暂无

  目前《信长之野望OL》中玩家可以在野外采集点使用技能进行采集,采集到的材料可以制作成装备使用。不过与战斗技能一样,生产技能也需要进行升级,才可以解锁高级技能。所以玩家在进行采集生产时,需要切换将修炼技能切换至生产系技能,否则就会白白浪费时间,无法提升生产技能的等级。笔者认为这个设定很是坑爹,游戏本身就无法实现点击资源点进行采集工作,需要玩家到制定位置后使用生产技能进行采集,所以经常会忽略切换修炼生产系技能。如果生产系技能有其自己的升级方式,类似于魔兽世界中制造业的冲级方式,相信游戏会更为有乐趣

游民星空

抛弃游戏商城采用计时收费

  《信长之野望OL》采用计时收费的模式,计时收费虽然将一部分“小学生”拒之门外,但是游戏本身画面并不出众,加之整个游戏界“快餐”称道,游戏本身又年代比较久远,也有停服的前科,在正式开放后究竟能留住多少玩家便是一个巨大问题。

游民星空
登入界面

  总评《信长之野望OL》虽然是个老游戏,没有精美的画面,没有雪白的大腿,但其游戏性和交互性却保留了优良的传统。战斗方面尽管是回合制,但半即时模式下也紧凑有趣可玩性很高。不过笔者也希望在此次封测后,在新手教程、快捷键等游戏基本操作模式上进行调整,使得玩家能够尽快熟悉游戏的操作方式,或许这样才能让快餐化惯了的玩家有耐心深入了解这款游戏。

上一页 1 2
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
更多 分享次数:
站内搜索
关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间
Copyright©2003-2015 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP备05003890号-1 冀ICP证B2-20130083 冀网文[2013]0591-010号