在《倩女幽魂2》中,随着时代的进步,各个职业的不断加强,方士衰落似乎早已定数,那么起源又是什么呢?玩家的回忆将会为你解释方士衰落的缘由。
从昔日的太子到今日的贱民,方士略带悲情的人生相信大家也是有目共睹,那么到底是为什么前后有如此大的反差呢?今天楼主无聊,就让楼主为大家细细道来吧。
讲到方士就不能不讲到方士畸形的技能树发展,那为什么方士会形成如今这样的极端走向?要知道,在早期倩女时期,方士的技能树走向还不是完全依赖电火攻那么极端畸形,曾短暂拥有过类似天雷地火的玄冰疾风,玄冰疾风攻击和如今的地火相差无几,但拥有极其变态的玄冰减速80%疾风掉血上限类似飘风单次攻击的效果,所以很快就和谐了。
本来也没什么,但kfz的选择不是取消或削弱技能效果,而是直接删除技能同时大幅提高天雷成长,迫使方士从4相选择发展的道路走上了1.5相固定发展(天雷主地火铺)。
早期倩女
元素抗意识尚未崛起,天雷地火的高伤使方士登上了太子的宝座,同时期出现一批早期方士大神(如轩辕风)将雷火无妄的名声的名声发扬到了极致,在早期低元素抗、低血时期,雷火的双段攻击使一个雷火秒一片也成为那个时代的代名词之一,早期倩女,算的上方士最辉煌的时期。
讲到这里就得提到元素抗了,自玄冰疾风和谐掉之后,元素抗便只有毒火电有较大的作用,我想kfz有对应控制职业晕混沉的等量关系。但主流控制职业魅者依然有3项选择,主流元素攻职业方士却只有1.5的单项选择,使得方士成为倩女最容易针对的职业。
倩女中期
元素抗意识的抬头,3大抗护腕成为全民选择,这个时期的方士就开始发现无论自己怎么堆忽视抗,也堆不过有意识堆电火抗的同装备级别玩家,天雷的高伤面对高抗就意味着高削弱。这个时期的方士天雷已经是完全不算可怕了,方士单p也实质上的倒一了。
但当时了生死还未彻底成为校服,附体家园也推出,全民依然保持低血的情况,所以大神方士的雷火还是风采不减当年,当然就天天挨人喷了,这个阶段末期发生的最有意思的事情那就是逍遥观内战了,医方互喷半年的结果就是挫骨印和两次附体加强都和医方没什么关系,当然那是后话了。
在这个阶段方士已经实质上没落了,方士大神虽然雷火秒小号还是那么的风骚,但是和同水平的打已经深深的蛋疼了。蛋疼的现实并没有马上击退方士大神,为了挽回颓势,方士大神把希望寄托在了对装备的更高追求上,倩女第一个全五级石头的大神就是方士。
而方士大神对抽洗武器可谓情有独钟,最早的一批逆天不可修清一色的方士木剑,最早抽武器的也是方士大神,好像是色彩的那把,倩女第一把抽成功的137鬼武,也让倩女迈入了新的时代。
从那往后方士大神前仆后继的开始了抽武器之路,而其他职业第一把抽成功的137武器直到色彩抽出后近大半年时间才如雨后春笋一般相继问世,此期方士占据排行榜前三十的大半,感谢这个时期一众方士大神撒钱一般的义无勇故,让太子方这个在当时已经空中阁楼一般的名号又坐实了半年,直到附体的推出。
石化流的全面推广和附体的推出让艺人走上了风骚历史的前沿,此间大家都经历着,就不必叙述了。而职业附体更是让射手一夜草鸡变凤凰,这些本来都没什么,游戏总有强弱,我本人并没有什么意见,只是一定要把射手提出来做对比,在单攻加强后,原本凋零无几的射手大神慢慢增加起来了,渐渐就发现箭塔在侠客基友身旁是如此的逆天,对比方士几乎无加强,就发现射手不但有逆天的箭塔,比方士更远程的单攻、120绝技。
现状
在绝技人人有、普遍高血的如今,即便方士大神也已经难以轰的动人了,方士大神放个雷火居然还要跑到人群中间砸,而射手远远的就能扔个箭雨,在群战时的实际情况往往就是,虽然甲士河鼓司怪对射手影响更大,但是射手几乎一直都是躲在人群背后放暗箭,受的影响少。
方士却比射手靠的前,司怪+绣停针长期存在方士大神状态栏,侠客对方射的加成本来就有些倾斜,这么一来二去杀人自然也就无力了,现在的情况就是群站一个射手顶10方士,比起方士大神更可悲的当然是方士平民,医异侠魅甲就是平民点也是很有用处的,可在大战里平民方士有什么用?最不可思议的当属方士的打怪输出了,除了比侠甲高点,还比的过谁?
最后说一下,楼主也就随便讲下,其实楼主早就mai号了,这样的方士怎么坚持下去呢?楼主只是想告诉大家,加强方士元素输出的并不能算是加强,只有那天方士的输出只和法攻挂钩或者多种元素选择方士才有真正意义上如异射一般的逆天,而不是靠时代的垂怜。
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