刀客,一个依靠近身才有机会击杀目标的职业,注定了他在大型PVP中的炮灰职业!
刀客赖以攻击的手段有2个:
其一是心魔。
其二是眩晕陷阱。
也许有人说,刀客的抽蓝和定身也很牛。但是在群战中,刀客的定身有用吗?我可以告诉你,没用。
随着眩晕陷阱的和谐,刀客左膀右臂犹如卸了一只手,而职业附体的投入,有很多刀客说,刀客已经没用了。
其实不然,依个人观点而言,其实职业附体的推出,从根本上来讲是没有削弱刀客的。真正削弱刀客的是眩晕陷阱。
那么左膀右臂被去其一,如何发挥自身最大的作用呢?
刚才说在群战中的耗蓝和定身是没用的,但是同样的招数用在小范围战斗和3V3或者单P中的作用却是极大的!
在眩晕陷阱没被和谐前,刀客面对很多敌人,可以依靠眩晕来一个个的解决对手,但是和谐眩晕陷阱以后,这种优势已不复存在!
没有优势,那么就应该创造优势,刀客的优势在于爆发力强以及心魔的无视防御。
那么首要目的就是上心魔,不给对方上心魔,没有心魔的优势,刀客绝对杀不了人。这一点大家应该都知道。不管困兽有多强大,不上心魔刀客想杀人,除非是装备上有绝对的优势。
心魔分2种:
物理系和法系。
一般用的雪泥和蛇毒是法系命中,而在心魔的使用率上,也是法系使用率大于物理系使用率。而大家都知道,物理系职业的敏捷加成是1=0.9命中。而附体所加的法系命中却是物理系的一倍。所以这里建议:刀客附体打法系命中。
只要快速的给对方上心魔才能杀死人的一个职业,第一条件是上心魔,而上心魔的先决条件却是命中,我看骚刀打了物理命中,我想不明白是为什么,也许骚刀是个不寻常的刀客!上不了心魔,次次砍中人又如何?你能杀人吗?你杀人速度快吗?你还是个刀客吗?
在没有和谐前,刀客是个可怕的职业。拥有者眩晕能让自己快速接近对手从而做到高爆发杀人。但是和谐以后的刀客,想要快速接近对手已经很难实现,我想一般的刀客、如果没有队友的帮助,等你靠近目标的时候你应该已经死了吧!
刀客和以前不一样了,哪里不一样?杀人手段不一样!以前的刀客都是走单线流的,是一个独来独往的刀客!他可以依靠眩晕陷阱快速接近对手,从而爆发杀人。而现在,刀客已经开始从一个单线流王者开始向着相辅相成接近,刀客上心魔辅助队友快速杀死对方,而队友辅助刀客能够快速的接近目标上心魔,相辅相成之下做到快速有效的击杀对方。
而打造一个刀客,所需要花费的钱也不会是少数。
首先你要能站住,连站都站不住,如何近身?
其次你要点的起技能,刀客的技能在后期,越到后期,刀客的优势也就越大。所以在69、89、109阶段,刀客压根就没有任何的优势可言,因为那时候的刀客还没成长起来,刀客其实有很多种玩法。穷有穷玩法,富有富玩家。
穷人玩刀客,队友辅助你接近目标,你辅助队友快速上心魔。
富人玩刀客,则是提高自身的综合能力,依靠自己的强大顶着炮火靠近目标。
所以刀客的打造价格,是这些职业里面最不能根据钱来衡量的。
一个20W评分的射手,不可能打得过一个40W评分的射手。
一个20W评分的异人,也不可能打得过一个40W评分的异人。
一个20W评分的方士,不可能打得过一个40W评分的方士(当然搞针对我们就不去计算在内了)
但是,一个20W评分的刀客依靠自己的实力和操作,绝对可以逆袭杀死40W评分的刀客。
这就是刀客,一个只要有了基础,却永远都是个未知数的职业!
推荐投入1-10W,不适合不投入或者不计投入的玩家玩。
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