风暴英雄巫医纳兹波的部分技能天赋有了一些心得修改。作为一个经典的专精型英雄,巫医纳兹波的设计是非常全面的,那么纳兹波怎么玩,下面为大家带来风暴英雄巫医天赋加点攻略 。
巫医的定位
巫医作为专精英雄有这不俗的带线打野能力,但是前期对线不是很给力,特别是面对扎加拉,希尔瓦娜斯等线霸的时候,前期对线有些无力。但是后期单独收线打野占祭坛完全没有问题。在团战中,巫医主要负责输出前排,卡位搅屎。风暴英雄特别在路人局功能上最缺的就是带线打野,巫医这两项都可以做到,至少在当前版本是一个可玩的英雄。
巫医的天赋
1级
鲜血仪式让巫医的赖线能力更强,虽然我个人感觉巫医的被动回复能力被削弱了改动说明却中没有提到。
贿赂是另外一个可选天赋,由于巫医的赖线能力使得贿赂叠的特别快。尤其在巨龙镇,控制野怪至关重要。
死亡祭典在大地图表现不俗,随着层数的叠加,提高了巫医的容错率,在hotslogs上也是使用率和胜率最高的。
拆除专家不作考虑。
4级
蜘蛛成群让Q技能额外孵化3只蜘蛛,这个天赋的优点是稳定,可以配合16级的跳跃蜘蛛使用。
聚合之力经过削弱常驻被动只有5%,但是上限达到15%,考虑到巫医是个断腿职业,如果对自己的走位保命没有信心的话建议不要点。
毒伤攻守兼备,面对丹哥泽拉图这类冲脸切后排的英雄一个毒伤很可能逼退他们甚至造成击杀,开黑的时候如果队伍里拥有多个毒伤,同时释放给对面某一个英雄,效果也是相当明显。
晋升不考虑
7级
吉宾斯即使当前版本砍掉了对于巫医被动的加成,他还是强化了巫医三个普通输出技能,几乎是这层天赋唯一的选择。
噬魔走影在吉宾斯面前不考虑。
佣兵统领不考虑,除非你要实(xie)力(xing)推塔流。
矿螺和千里眼防守和控制视野,一般是辅助英雄考虑的问题。
10级
僵尸巨兽作为这个版本巫医最大BUFF,我想不出不点的理由,大师兄的血量伤害移动速度都有提升,智商也有了质的飞跃。大师兄可以打野占线推塔打团追击收割,几乎无所不能。
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