饕餮恶灵当前版本经过了削弱,在强势的大师兄面前实在没什么优势。
13级
亡者进军保证尸墙技能的稳定,即使你并没有圈到人,依旧可以提供输出。
巨型蟾蜍这是我个人特别喜欢的一个天赋,在鬼灵矿这类有宅路口的地图有不错的表现,这个版本这个天赋也得到了加强,收线上也有不错的表现。
疾跑如果对面突脸能力比较强可以考虑这个天赋,毕竟活着才有输出,追击的情况也可以用到这个天赋。
寒冰屏障由于我个人掌握不好这个技能的释放时机,不做评价。
16级
特化毒素当前版本被大砍一刀,伤害大不如前,不过依旧可以考虑
跳蛛是我个人最常用的天赋,输出稳定,面对诺娃则拉图可以黏住对手不让对方隐身。
疫病蟾蜍保证了团战中如果蟾蜍没有炸到人至少还能提供一定输出。
石肤术如果你觉得自己生存堪忧,被突脸突的不要不要的可以考虑。
20级
尸魔巨怪推荐天赋,永久大师兄谁用谁知道
湮灭恶灵如果10级点的饕餮恶灵,这个是一个可选选项,让你可以去更猥琐的角落放大,保证大招不被打断。
风暴之怒逗比天赋,不考虑。
风暴转移团战打的比较胶着可以考虑,毕竟后期如果死亡超过3个人很可能被一波。
巫医玩法技巧
1、巫医的尸墙由于有延迟想要圈住人并不是很容易。并不是每次尸墙都要圈住人,团战、逃跑中用来封路卡位都有奇效,尸墙算是巫医最主要的技能了。
2、自己清线打野的时候,如果没有必要的话不要随便扔尸墙,如果对方突然出现,我们至少还有一个可以帮助跑路的技能。
3、尸墙如果没有圈到了或者卡到位置要立刻取消,经常看到许多年轻巫医没有圈住对手反倒把自己人圈住了,特别是追击收割或者逃跑撤退的时候,如果作为队友被圈住我早就在心里画圈圈诅咒你了,当然如果你存心卖队友来苟且我也没办法了。
4、团战中大师兄最好扔到人堆里,大师兄拔地而起的时候也有伤害,虽然技能里没写,但是震地貌似有一个短暂的减速效果,阵地没有平A伤害高,如果只有一个敌人在自己斟酌是否震地,如果圈住人在尸墙里面释放大师兄接一个震地是个不错的选择。
5、如果要打一些套路推荐扎加拉则拉图当队友,冰圈吉安娜跳舞ETC也可以考虑,队友控制住对面一个或多个人,先放尸墙圈住对手,队友取消大招然后把你的大师兄(顺带震地板)蜘蛛蟾蜍全都扔出去,对方如果没有位移技能输出瞬间爆炸。蹲矿坑使用尸墙接各种技能也能造成击杀甚至团灭对方。
6、如果你想要一直赖线,尤其在前期,你要保证每个小兵在死之前有你的被动BUFF,因为被动尸毒效果只有4秒,时间并不算很长。
7、由于巫医是个短腿英雄,而且从长相到技能都透露出一股猥琐之气,所以我的打的也要猥琐,可以从侧面放技能,但最好不要绕后放技能,形势不明朗的时候不要冲的太靠前,可以A几下后退等等技能在上。
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