激战2伤害计算公式与各属性收益详解 激战2伤害是怎么计算的

2016-07-22 10:32:50 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝

  今天小编给大家带来的是《激战2》中伤害计算公式详解,到底激战2中怎么伤害是怎么计算的,请跟随小编一起来看看吧!

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计算详情

  一个80级人物基础威力为1000

  一个80级人物基础精准为1000

  一个80级人物基础坚韧为1000

  暴击率=(精准-916)/21

  暴击伤害=150%+(暴击效果/1500)*100%

  伤害=(技能伤害*正系数)/(目标护甲*负系数)

  平均伤害=基本伤害*(1+(暴击率*(暴击伤害-1)))

  轻甲提供的护甲920

  中甲提供的护甲1064

  重甲提供的护甲1211

  以下所有问题都由此处给出的公式计算得出

①威力增伤收益的问题

  威力的收益很简单,基础1000威力,增加100威力后收益为(1000+100)/1000-1=10%

  我统计了护甲、首饰和武器上最高所能增加的属性

  (由于懒得切换人物,护甲、武器为橙色,首饰为粉色)

  三属性的装备

  护甲数值为419299299

  首饰数值为692466466

  双手武器数值为239171171

  加上食物(常态100威力),工具(磨刀石接近100威力),符文(最高175威力)

  杂七杂八威力可以加到2725威力左右那么算最后100威力增加的收益

  (2725÷2625-1)*100%=3.81%

  战士增加150威力

  (2875÷2775-1)*100%=3.6%

  加上25层威能

  威力为2875+25*30=3625

  收益为:2.84%也即为满buff最低增加伤害收益都可以达到每100威力2.84%

  那么100威力收益从10%一直递减到常态3.81%,25层威能战士加150攻击收益率依然在2.84%所以威力几乎是收益最大的属性,对于直伤角色威力最好都为主属性

②坚韧的减伤收益(每100点)

  轻甲提供920护甲,基础坚韧1000

  收益为100÷1920=5.2%

  中甲为4.84%

  重甲为4.52%

  最高重甲坚韧副属性护甲可达3422收益为2.92%

  重甲坚韧主属性护甲可达3836收益为2.6%

  3000护甲增加到3100护甲100坚韧收益为3.23%

  3100护甲增加到3200护甲100坚韧收益为3.13%

  3200护甲增加到3300护甲100坚韧收益为3.03%

  每100坚韧减伤收益递减,从5.2%-4.52%-3.23%-2.92%-2.6%

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