第二属性
主要分为头球,射术,人盯人,视野,射门力量,传中及战术意识共七种。
★头球:指的是头球精度,数值越高头球动作的完成度越好。
★射术:影响禁区内射门的精度,射术越高,越能射出玩家想要的射门角度,射出更刁钻的球。
★人盯人:数值越高,在防守时球员1对1时的站位越好,能紧盯对方前锋不容易失位。
★视野:该属性越高,球员就越能传出变化多端且准确(如弧线地面球,交叉脚传球等)的直传球和斜传球,为队友创造破门良机。
★射门力量:射门力量越大射出的球速越快,守门员也容易脱手,射门力量越大,也更考验门将的扑救反应。
★战术意识:数值越高,越会根据队友位置调整自己的位置,让阵型不乱,智能地补位。通常防守型球员的战术意识都比较高,因为在防守的时候,需要根据阵型的站位保持防守层次。
第二属性的选择非常多,其中,并不推荐大家选择人盯人,射术及战术意识,因为射术属性只在禁区内触发,而中场球员能到达禁区内并且完成射门的情况比较少,因此选择射术并不适合;人盯人和战术意识都是AI防守的属性,如果属性较高对防守时的站位有提升,但也会相应影响由守转攻时球员的位置,比如LM参与了防守并且盯人的位置较后,那么在反击时LM所处的位置就靠后,反击效率降低不少。推荐大家按需要选择视野,传中或射门力量中的一种。
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