中卫能力属性影响
1、影响防空能力的因素
主要影响属性:身高、弹跳、强力头球、头球、
辅助影响属性:强壮、侵略性、体重
这里必须要着重强调一点,头球属性并非只是头球精度,包括A神等许多人都对此属性的理解存在偏差,LZ只会以官方的解释为准,即:头球精度和头能碰到球的能力(换句话说是对高空球的落点判断能力。)
2、影响地面拦截能力的因素
2.1 影响速度能力因素:
主要影响属性:速度、加速
辅助影响属性:灵活、反应、平衡。
负面影响属性:模型过大会影响速度,尤其是体重,相反模型越小移动速度能力越强。
注:模型对速度的影响不会计算在速度能力单项得分中,模型会单独拿出来计算得分。
2.2 手动防守能力
这项能力的体现与玩家的操作水平息息相关,可谓是主动防守能力。当然即便你的操作再强,也需要如下属性的支持:
主要影响属性:抢断、身高
辅助影响属性:体重、强壮、侵略、反应、铲断等。
2.3 AI防守能力
是指电脑控制下的球员防守表现:
主要是战术意识+人盯人属性的体现。
3、关于CB模型的得分算法
首先我们要清楚身高、体重对CB的作用是什么。
身高:身高越高对防空能力的助益就越大,同时会加强球员地面的拦截面积。例如布斯克茨、博格巴的大长腿,本来是对方的一次妙传,会无意中被他们的勾魂小腿一伸截断。总之身高对球员的防守能力助益非常大,无论是防空还是地面。
体重:体重的表现会让你的CB在与对方的碰撞中起到一定的优势,当然需要与强壮一起考虑,体重越大的球员在游戏里的横向面积相对就会越大,在抢断及防高空球卡身位等都会起到一定的助益,但与身高相比,重要程度略逊。实际在得分中体重之所以比重不高的原因是因为游戏开发商的体重与模型经常不符,比如范尼和克鲁,明明体重是克鲁重1kg,但范尼模型确比克鲁宽了一圈。所以为了避免得分异常,LZ降低了体重的得分。
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