2.玩家拥有金卡的概率会提高。当前游戏已经运营了快3年了,很家银卡套已经成型,甚至都是+6、+7套,出了这个强化2.0,那么,玩家拥有金卡套的可能性就会相对提高一些。但是不得不说,以企鹅的抠门,即使提升了1.5倍的强化概率,+8的成功的事件肯定依然是小概率事件。
坏处:
1.当今高玩级别玩家的阵容价值在不继续砸钱的情况下会大幅缩水。强化2.0会导致高强卡价格下降,那么很多高端玩家的当前的阵容价值打折,甚至缩水一半,也就是必然的事情了。
2.会导致贫富差距进一步加大。充钱玩强化的玩家,由于可以通过次数累积获得点数,所以,即使强化失败也是有收获的,总比不投入的玩家会在阵容上有优势,而强化次数越多,自然,优势越大。
在国服强化成功率极其不透明,企鹅可以随时后台修改爆率的背景下,出这个强化2.0,我个人认为,只是企鹅圈钱的又一手段,你不投入,必然会在阵容上越来越落后。另一方面,现在爆率本来就是未知数X,即使变为X*1.5,也依然是未知数。强化从来都是赌博成分更大,逢赌必输,穷者慎入此坑。
所以,我建议玩家在投票的时候衡量一下自己手中的选票,投赞成就意味着你的当下阵容贬值一半,但是可以继续砸钱发展;投反对,就意味着你对当下自己的阵容已经很满意了,不需要再进一步了,或者慢慢发展直到脱坑。利弊自己衡量,其实,强化2.0你投不投票也是必然要推的。强化2.0不是我们期待的防爆卡的逻辑,说了半天就只是让大家心里有个底儿而已。
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