再来看一下丁材荣的战术板
【防守压迫】一项高达90,【球队倾向】设置上也选择了更为向前的【进攻】模式。
【两翼进攻】选择了不纵深的设置,既是对边路防守的保护,又可以避免攻防转换中中场球员间位置距离过大。这一点非同普兰德利关于压迫式防守需要边后卫频繁压上缩减对手活动空间的观念,更像是向游戏本身的妥协。毕竟游戏里不能像现实足球中那样不断通过小动作的阻挡犯规减缓对方的推进速度。
【后防线】设置为不造越位,也证明了前面所说的思路:防线压出去只是为了压缩对手创造机会的空间,但如果你用Q+W打我身后,我的后卫会通过回追的方式而不是反向造越位去化解进攻。
当然这种防守方式的风险也显而易见,就是中后卫身后的区域容易被对手利用,实际上在与刘子谦的第一场比赛中,中卫状态不够好的丁材荣已经为此付出了代价,给了对手两个单刀球的机会均造成了失球。
那么问题来了,防线压上来了,遇到速度快的前锋被打身后怎么办?
这就涉及到球员选择的问题了。
我们来看一下丁材荣在比赛中使用最多的后防球员。
门将用了库尔图瓦,就身型优势来说,比诺伊尔、切赫和布冯控制面积都更大。
而中卫的位置上,使用最多的球员是:
06孔帕尼、06费迪南德、06阿莱士和14曼加拉。
没错,这四个球员,都有一个特别突出的特点,就是:快!
06孔帕尼、06费迪南德相比14孔帕尼、08费迪南德虽然防守属性上要更弱,但速度上都要快很多。
而曼加拉和06阿莱士更是拥有其他高个中后卫无法比肩的速度优势!更快的速度无疑有利于减少后卫在防守中回位的时间。另外,由于压迫式防守需要球员覆盖更大的防守面积,更多的跑动补位,所以选用球员的体能属性也很关键。
那么作为防守一方,该如何在面对混乱的反击时清醒地找准防守的最佳位置呢?
范志毅是这样说的:
带着这个三点一线的概念,让我们来看看面对对手的这次反击时丁材荣是如何化解成功的。
这一次的防守中,丁材荣先后切换了三次防守球员,每一次切换后都是先完成最短距离的回位——即移动防守球员至门将与球的连线上,然后进行压迫。这个画面里,皇马的球员因为受到压迫而变得手忙脚乱,最终形成失误。
而我们想象一下,如果橙色球员此时只做收缩回防而不予对白色球员予以施压的话,这个球则很有可能演化成一次极具威胁的进攻。
文章转载自:英TV
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