经理人球员属性选择
说这么多就是告诉新人,这个游戏模型有多重要,一定要重视.接下来再说说其他属性。先说跟射门有关的几个属性,射术,射门力量,弧线,远射,凌空抽射。这几项属性我要说下射术这项属性,因为有争议,我自己的理解射术就是射门精准度,特别在手动中正面面对门将DD射门,射术高的打门守门员根本防不到,相反射术低的会被轻松抱住。
头球
左右球员的头球力量和精准,而弹跳和身高就是一个球员争抢头球的能力,像伊布这种头球属性不高却有身高的巨大优势,游戏中就经常进头球
站位
一个很难理解的属性,最开始我并不理解站位在游戏中的体现的是什么,经过长时间的游戏慢慢明白了,站位其实就是找位置,站位高的球员会主动站到有威胁的位置,会站到方便队友传球的位置(摆脱人盯人和防守),也就是说站位是一个进攻属性,所以大部分锋线球员站位都是极高的,而一些中后卫却低的可怜,因为他们不需要找位置等球,也不需要站出有威胁的位置。而与站位这项进攻属性相对的就是战术意识,战术意识左右的是一个球员对对方带球方向和传球方向的预判,也就是防守站位。
速度,加速,盘带速度
很多人认为速度和加速快就算快了,实际上我们不得不看一个球员的盘带速度。
灵活和反应
手动最影响手感的两项属性,灵活影响一个球员的转身快慢,反应在游戏中实际体现在接球和捡球
突然接球就是这个球员正在背向你跑位,你突然传给他,反应快灵活高的球员就会很轻松接到球,相反一些反应很慢的球员有时候就是正面给他传球他也发呆给你看。
再比如一堆人激烈拼抢,球飞出去的情况,反应快加速快的球员绝对第一个冲上去。有一次我中后卫胸部停球球还没落地,多方梅西直接冲过去抢下球打门进了,印象十分深刻。
说完了站位和反应,就不得不再次提到他,游戏中No.1的92站位和93反应,门前混战门将脱手后第一个拿到球的基本就是他,这就是足球界的王祖蓝有木有!这反应人家后卫还活不活了,顺带一提反应最快的中后卫也只有84而已,但是您这速度,看到碰不到吧?
短传 长传
很好理解,影响短传 长传的精准度。
传中
影响球员边路传中的能力,也就是低平传中和高吊传中,一个球员是否适合边路关键就看其传中属性的高低
这也解释了中路球员,中锋,中卫,中后卫等球员传中很低的原因。
视野
很重要的属性,视野高看到的就多,行动范围和传球范围就越大,所以大部分中后卫视野极低,后腰和中后卫的差别也在于此,只有拥有良好的视野加传球才能胜任中场位置,超高的视野准确下脚。
控球 盘带
很好理解,影响球员的控球能力,而盘带我之前一直在意过,但是这些天玩了世界之路用过那些能力极低的球员之后我明白了,盘带太重要了,跑两步球掉了,赶紧回头捡,这样的情况。
人盯人,战术意识,抢断,铲断,侵略性
这5项全是防守属性
人盯人
很好理解,抢断 铲断属性高就是下脚快,准,狠,成功率更高,更不容易犯规。
用锋线下脚抢断,也就是一些抢断极低的球员,基本都是犯规或是一下脚就把球踢出老远,只起到破环作用,自己也没抢到球,而那些抢断属性极高的球员抢断有时会直接把球抢到脚下。
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