Dota2 食尸鬼是非常容易上手的,也是逃生之王,有着天生的BKB和吸血,技能提供魔免的同时还提供了速度加成。今天给大家带来篇食尸鬼的使用攻略。
英雄优势
自带魔免技能,冲阵型能力强,有较好的逃生能力和后期正面能力,可以高效打野发育,前期就很容易配合队友创造击杀。
英雄劣势
输出方式比较单一,缺乏AOE,带线能力较弱,尽管有魔免仍然容易被风筝,切入战场能力有所欠缺,依赖队友。
噬魂鬼技能介绍
狂暴
进入狂暴状态,对魔法免疫并提升攻击速度。
魔法消耗:75/75/75/75
冷却时间:19
技能:无目标 攻击速度提升:30 / 45 / 60 / 80
持续时间:3 / 4 / 5 / 6
盛宴
按正在攻击的敌人当前生命值的一定比例,在每次攻击时回复自身生命,并对敌人造成等量的伤害。
魔法消耗:
冷却时间:
技能:被动 生命吸取:4% / 5% / 6% / 7%
撕裂伤口
噬魂鬼撕裂一个敌方单位,降低受害者的移动速度,并使友军的攻击对该单位有吸血效果。所有伤害都有吸血效果,包括技能的伤害。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。
魔法消耗: 110/110/110/110
冷却时间:24/20/16/12
技能:单位目标 影响:敌方单位
生命吸取:15% / 20% / 25% / 30% 最大减速:70%
持续时间:8 施法距离:200 / 300 / 400 / 500
感染
噬魂鬼进入一个小兵的身体,在里面停止活动并且无法被察觉。可以吞噬掉目标现身,对周围单位造成伤害并获得这个小兵剩余的生命值。噬魂鬼在感染一个单位期间能够从周围死亡的单位身上获得经验。如果被感染单位是小兵或中立生物, 噬魂鬼会首先吞噬掉它,获得目标当前生命值同等的生命回复。无法对敌方英雄生效。
魔法消耗:50/50/50
冷却时间:100
技能:单位目标 伤害类型:魔法
伤害范围:700 / 700 / 700 伤害:150 / 275 / 400
施法前摇:0.2
吞噬
噬魂鬼从宿主身体内部吃掉宿主现身。
魔法消耗:
冷却时间:
技能:无目标
噬魂鬼技能加点推荐
小狗的加点比较灵活,在不同的局势下前期加满任何一种技能都是可以的。建议3级的时候3个技能个点一级,然后再根据场上形势选择主次。
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