Dota2近年国内陆续出现多个游戏直播平台,为了抢占市场,与视频网站疯狂烧钱相似的一幕再度上演,游戏直播行业一时间风起云涌,曾经的蓝海似乎一夜之间变红。不少人眼里这个新兴领域已是水深水热,满目疮痍。
3月6日,欢聚时代在发布2014年财报的同时,宣布2015年将向虎牙(YY游戏直播)砸7个亿,用于研发、硬件升级及市场推广。
2013年起,国内陆续出现多个游戏直播平台,例如斗鱼TV、YY游戏直播、战旗TV、风云直播、17173直播等,但没有在游戏玩家以外引起很大关注。2014年初,DeepField一份《全美互联网峰值时期流量来源占比》的报告显示,2014年2月的第一周Netflix、谷歌、苹果占据前三位,名不见经传的Twitch超越Facebook、亚马逊、Hulu这样在美国家喻户晓的网站排名第四。随后传来谷歌、微软参与竞购,Twitch以9.7亿美元被亚马逊高价收购的消息。
2014年,与视频网站疯狂烧钱相似的一幕再度上演,游戏直播行业一时间风起云涌,曾经的蓝海似乎一夜之间变红。而不久前在美国Twitch上出现的一次盗播事件,更是让市场担心游戏直播平台会受制于游戏版权方。不少人眼里这个新兴领域已是水深水热,满目疮痍。
其实,游戏直播在变现能力和内容成本方面比网络视频有较大优势,版权是个问题但不象一些人想象的那样严重。随着游戏直播市场用户数量不断扩大,行业发展前景非常诱人。
Twitch成长之路
2011年正式成立的Twitch是一个在线游戏直播的平台。随着现代游戏的观赏性越来越强,电子竞技的粉丝不少于篮球、橄榄球、棒球等传统项目。在许多90后心中,电竞就是真正的比赛而不是游戏。
Twitch变现方式有两种:会员费和广告。会员可订阅“频道”并根据等级获得特权(如去广告)和表情,广告收入通过插播及游戏推广实现。
2013年底,Twitch直播全球英雄联盟(Lol)冠军争霸战时,在线观看数达到数百万。Twitch从此声名鹊起。到2014年一季度末,Twitch平台已聚集了100多万主播和4500万月活用户,独立IP高达7000万!微软的XBOXOne、索尼的Playstation4都支持Twitch分享,玩家只需按下手柄上的某个功能键,就可以上传视频。
Twitch的崛起自然引起巨头们的觊觎,据传微软、谷歌、亚马逊都有意收购。2014年8月25日,亚马逊宣布以9.7亿美元收购Twitch。
2014年一季度,Twitch月度覆盖人数已超过5500万,每月观看时长130亿分钟,平均每人每天观看时长达106分钟!
做为游戏大国,韩国游戏直播网站也异常火爆,顶尖主播影响力甚至超出网络成为文化名人。目前,AfreecaTV是韩国最著名的网络直播平台,每天有3500个频道同时播出,内容涵盖游戏、娱乐、体育及电视节目,主播超过20万名,PC端加移动端日访问量(UV)超过350万。
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