背景故事
当别人第一眼看到帕克的时候,都会觉得它十分淘气,是小孩子性格。然而正是这种错觉让帕克的真实个性得以隐藏。仙女龙一族的寿命趋于无限,帕克则还处于仙女龙的幼年形态,然而它在这一形态也已经过了上千年了。因此即使从某种意义上来说,帕克还算是幼年,但它的幼年期将会一直持续到现在的城市归于尘土。帕克的真实动机是什么,旁人完全无法捉摸,而在那嬉戏的外表下也有可能隐藏着更隐秘的目的。而唯一能让人体会到帕克真实个性的,是它对顽皮捣乱的无尽热衷。
基础属性
攻击:47-58
力量:15
智力:25
敏捷:22
移动:295
护甲:2
英雄技能
释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对附近225范围内的敌方单位造成伤害,仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。施法距离:3000。作用距离:1800。
等级1 - 造成70点伤害。
等级2 - 造成140点伤害。
等级3 - 造成210点伤害。
等级4 - 造成280点伤害。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔13秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔13秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔13秒。
等级4: 魔法消耗150点,施法间隔13秒。
新月之痕(W)
仙女龙撒出他神秘的仙女粉尘,对周围400范围内造成伤害并禁魔。作用范围:400。
等级1 - 造成70点伤害,禁魔0.1秒。
等级2 - 造成140点伤害,禁魔1秒。
等级3 - 造成210点伤害,禁魔2秒。
等级4 - 造成280点伤害,禁魔3秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔16秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔16秒。
等级4: 魔法消耗130点,施法间隔16秒。
仙女龙在短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何的伤害。相位转移状态可随时中止。
等级1 - 最多持续0.75秒。
等级2 - 最多持续1.5秒。
等级3 - 最多持续2.25秒。
等级4 - 最多持续3秒。
等级1: 施法间隔6秒。
等级2: 施法间隔6秒。
等级3: 施法间隔6秒。
等级4: 施法间隔6秒。
技能:瞬发技能
创造一个强大的魔法场来困住敌方英雄们,对他们造成伤害和0.5秒的眩晕。如果被困住的敌方英雄试图挣脱梦境,将再次因为梦境破碎而受到额外的伤害和眩晕。 梦境缠绕的持续时间从6秒,神杖效果8秒
英雄攻击 魔法伤害施法距离:700。作用范围:400。施法时间:0.5秒。
等级1 - 瞬间造成100点伤害和0.5秒晕眩,如果梦境破碎将额外造成100点伤害和1.5秒晕眩。
等级2 - 瞬间造成150点伤害和0.5秒晕眩,如果梦境破碎将额外造成150点伤害和2.25秒晕眩。
等级3 - 瞬间造成200点伤害和0.5秒晕眩,如果梦境破碎将额外造成200点伤害和3秒晕眩。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔85秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔85秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔85秒。
技能:瞬发技能
让帕克能传送到幻象法球所在的位置。
伤害:60/120/180/240
施法间隔:16秒
魔法消耗:100/110/120/130
更多相关资讯请关注:Dota2专区