从虚无之境带给他的剧痛中逃离后,哈斯卡终于睁开了双眼,醒来的第一件事却是发现暗影牧师戴泽正在对他吟唱一个艰深的咒语。哈斯卡的灵魂从永恒虚无中被救了出来,这是违背了德尊教团古老仪式的准则的,然而和其他去过虚无之境的人一样,哈斯卡也发现自己的身体被那里所彻底改变了。他不再怜悯凡人的肉体,他的生命之血成为了强大的力量源泉,每一滴鲜血都给他成倍的狂暴的、灼热的能量。然而,这一新生的天赋却激怒了哈斯卡,因为在拯救他逃离虚无之境时,戴泽拒绝让他进入神灵之地。他的自我牺牲也被拒绝。当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己影响的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友
基础属性
攻击:39-48
力量:18
智力:18
敏捷:18
移动:300
护甲:2
英雄技能
以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度(括号内是生命值低于40%时的数字)施法距离:400 现在对魔免单位也能使用
等级1 - 每秒恢复5(15)% *主属性 2点的生命。持续时间16秒。
等级2 - 每秒恢复10(30)% *主属性 4点的生命。持续时间16秒。
等级3 - 每秒恢复15(45)% *主属性 6点的生命。持续时间16秒。
等级4 - 每秒恢复20(60)% *主属性 8点的生命。持续时间16秒。
等级1: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级2: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级3: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级4: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到持续性伤害,持续7秒。在神灵武士生命值低于100时不能使用。
等级1 - 每秒造成4点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级2 - 每秒造成8点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级3 - 每秒造成12点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级4 - 每秒造成16点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级1: 生命消耗15点,施法间隔0秒。
等级2: 生命消耗15点,施法间隔0秒。
等级3: 生命消耗15点,施法间隔0秒。
等级4: 生命消耗15点,施法间隔0秒。
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量就能够得到相应的攻击力和攻击速度的提升,提升次数无上限。(满血是仍然能得到一次提升)
等级1 - 每次提升3%的攻击速度,增加2点攻击力。
等级2 - 每次提升6%的攻击速度,增加4点攻击力。
等级3 - 每次提升9%的攻击速度,增加6点攻击力。
等级4 - 每次提升12%的攻击速度,增加8点攻击力。
神灵武士以伤害自身为代价,对目标造成当前血量50%的伤害,并降低目标50%的移动速度,持续5秒。减速效果无视魔法免疫。施法距离:135。A杖后冷却时间为4秒。
等级1 - 神灵武士受到35%当前血量的伤害。
等级2 - 神灵武士受到30%当前血量的伤害。
等级3 - 神灵武士受到25%当前血量的伤害。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔45秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔30秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔15秒。
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