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演员卖茶蛋、爱豆炸串?聊聊千年来的“地摊经济”

2022-09-27 10:34:57 来源:游民星空[原创] 作者:放学不要走 编辑:放学不要走 

中国地摊经济简史

作为人类最原始的商业活动之一,地摊经济解决了人们的生存、就业问题,方便了百姓的日常购物需求。并且在数千年间,各具时代特色的地摊经济,推动了社会文明的发展,也反映了时代风貌。

地摊经济最早可以追溯到原始社会。随着生产资料私有制的出现,人们有了物品交换的需求。早期还没有货币的概念,大伙只能以物换物,并且经常为了需要拐着弯换——想拿A换B,但是有B的人需要C……为了物品交换的便利进行,人们约定在特定地点展开交换,这便是地摊经济的雏形。

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到了商朝,城市中出现了名叫“肆”的物品交易场所。条件好的贵族开店当老板,条件差的小商贩,找块地、铺开商品,就开始做买卖了。西汉桓宽在《盐铁论》写道:“太公之穷困,负贩於朝歌也”。意思是姜子牙在发达之前,在朝歌城干过地摊。而歇后语“姜子牙卖面———折了本”,似乎预示着太公练摊的本领不太行啊!

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而唐朝时期,官方推出了一项重要政策,也是中学历史的重要考点之一——坊市制度。这项制度将居住区(坊)和商业区(市)分开,以法律对商业经济进行空间与时间的管理,创设了一个法治的城市商业空间。此外,为了农业稳固,官府还不许农民自由出入城市。

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但到了宋代,坊与市的界限被彻底打破,开创了一场“商业革命”,中国古代商业迎来了梦幻般的繁华盛况。摆摊的、沿街叫卖的、拉货运输的……北宋风俗画《清明上河图》作为北宋城市经济情况的全景照,直观呈现出了汴京城当年的繁荣盛况。

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《夷坚志》有这样的记载:“吴十郎者,淳熙初,避荒,挈家渡江,初以织草履自给,渐至卖油,才数岁,殆且巨万”。说的是有一个人,最初逃荒很落魄,跟刘皇叔一样是卖草鞋的,后来转行卖油,没干几年就成暴发户了——商品经济高度发达的北宋是一片遍地黄金的热土,地摊经济成就无数人的财富梦。

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游戏摆摊如何做大做强?

摆摊确实能够带来金钱的获得感,以及心理层面的满足感。但需要明确的是,投资有风险,摆摊需谨慎。返回头再看“地摊经济”,热度远不及当年,所以不难推测,盲目入局者无论金钱还是情感,应该都挺伤的……

而那些经济系统出色的MMOPRG,既能满足你我的摆摊兴致,又能很大限度上降低投资风险。在这一块,笔者还是有些发言权的,因为摆地摊这项“营生”,咱也干了五年多了。游戏里也是勤奋干才能赚,不努力就会亏,道理和体验与现实是互通的。

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图片来源于我的一个朋友,不是我本人哈,大家都懂的吧

2020年初,正值《逆水寒》因武汉疫情免点卡,笔者看到“玩家摆摊一天最高挣5000元 ”的新闻,于是决定拓展“业务”。这游戏摆摊没门槛,当“倒爷”还是有的赚的。

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虽说是游戏,但在这里摆摊还是很有门道儿的。比如说招牌名字,用系统默认的肯定不行,那太业余了,你得交待清自己是卖什么的,尽量用到“脱坑”、“最低”等词语吸引眼球。还要在价格上“做文章”,比如某道具的市价是15W,你摆14.9W,就会好卖一些。另外,还得学会打广告、搞套路,比如在世界聊天频道喊,“今晚CBG,退坑前杂货白送,坐标xxx,xxx……”

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最近,《逆水寒》“破阵!争鸣再起”资料片上线后,小编的地摊干得更红火了。这是因为游戏给庙会开启跨服交易模式,原来进货、出货都是本服务器,现在业务拓展到了邻近服务器。买卖流通更快、更自由,钱也越来越好赚,满足感也愈发强烈。

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新版本上线前,每天靠着游戏收益,午餐多加个烤肠是没问题的,现在是想吃鸡腿加鸡腿,想喝奶茶加奶茶!不过在这里提醒一下大家,买卖铜钱咱只认官方藏宝阁,掏点利息是小事儿,毕竟“道路千万条安全第一条”。

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写在最后的话:

从以物换物到重农抑商,再到坊市制度的打破,从线下实体到线上网店、直播间,再到电子游戏,时代推动“地摊经济”不断向前发展,然后再反哺社会。

此前官媒指出,“年轻人摆地摊,体验比赚钱更重要”。作为一个从业五年多的老摊主,笔者深以为然。所以,真的建议大家体验摆摊,如果不想投入过多成本,去到虚拟游戏世界比如《逆水寒》,也是个不错的选择。

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