第四场再次回到聚窟州,围绕着天人城的落地战打得很凶,YZG在城外,经过两拨交火,积累起前期不错的装备,还拿到了四个击败分。随着战火打进天人城内部,GD躲避锋芒,杀一记回马枪,取得了这篇战场最大的收益。
比赛来到决赛圈,在悬崖边,YZG在山崖顶上有恃无恐,其余的队伍也像向崖顶进发。在场上唯一的变身阵容JJHRD在这里贡献了一次相当精彩的抓取操作,可能是考虑到队伍实在缺少分数,在能够关掉大招吃花会状态的时候,他果断选择了继续抓人,最终被淘汰。而在JJHRD退场之后,赛场就变成了妖红尘的舞台,几波妖刀下来,场上的队伍死伤惨重,最终OC以状态领先的优势,拿下天选之人,而击败分更高的YZG则是拿到了积分第一。
第五场的决赛圈天生对双变非常不友好,树木林立,房屋错综,大佛在这个环境中想要抓人可以说是相当地不容易。这样的地形对队伍的拉扯能力也是一个考验,YZG在前期拿到的11个击败分,拿下暂时的第一,但是小圈中的拉扯没有发挥出来,导致提前淘汰。
OUG击败分虽然不高,但是思路非常清晰,在安全区逐渐向悬崖边缩小时,一直占定了崖顶的安全地带。在交战方面,OUG也是见好就收,尽可能将自己的状态保留到最后,在悬崖下打成一片时,OUG从天而降,空降赤练无明效果拔群,但是在操作上出现了失误,被逼出暗域,只能减员。比赛到了梅花桩,场上已经没有满编的队伍,最终OC 28HH的神将变身充分发挥了站场的优势,击败GG拿下天选之人。而总积分方面,OUG借助决赛圈的击败分数反超,和不错的排名分数,最终拿下积分第一。
第六场的比赛又来到了火罗国,在唐安城的落地战打得难舍难分,包揽了前期全部的看点。在四合院的小地形里,吸引了大批的队伍参展。最终JDG、OUG和NAD在结束后各拿到了8个击败分,非常惨烈。
决赛圈同样是在放去,在城墙边的阁楼上,狭小的安全区内,挤了十多支队伍。在其他队伍都在城墙与阁楼上争夺位置时,NAD则是在院落里死守,对来犯的敌人进行猛烈的反击。而随着暗域的蔓延,由于视野的遮挡,在梅花桩的阶段,各个队伍仍然可以有掩体,此时场上存留的人非常多,最终时间结束,比赛迎来了平局。NAD、XCG、NPG都拿到了最高的排名分数,而NAD则因为17个击败分的高分数,拿到了积分的第一名。
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