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《永劫无间》新地图火罗国 成了玩家们的受苦之地

2022-07-29 18:40:32 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:放学不要走 

在今晚的F5发布会上,《永劫无间》放出了新地图“火罗国”的实机视频。而在此前,官方也正式公布了该地图将于8月19日上线的消息。

在上线一年之后,第二张地图才姗姗来迟,不禁让不少玩家调侃,这出地图的速度已经和隔壁OW有一拼了。我们也有幸在正式上线之前,试玩到了这张打磨已久的新地图,同时解锁了千奇百怪的“意外死亡”方式。

在新地图火罗国中,增加更多的交互与机关,让玩家们以各种离奇的方式去世。被金恩坊外的“泥头车”直接创死;被镇岳关地道里的尖刺扎成漏勺;踩中长生寨的捕兽夹被禁用钩锁,被附加显示位置的标记,让闻风而来的“打野怪”风筝到死。

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在测试期间,由于落点保护还未实装,让一些降落在金恩坊的倒霉蛋,成了落地就没的“人参果”。

当然,这些机关往往都伴随着较高收益。在金恩坊压路机的轨道及周边,有大量珍贵物资,在神鹰堡的神火广场上,破解雕像谜题,能获得大量的金色物资。

无论是泥头车还是捕兽夹,亦或者是围绕着这些机关构成的高资源区,都在增强玩家们前期的落地选择。一方面,集中的高资源区会让前期打架的几率更高,加快比赛的节奏。其次,围绕着各种机关,也可以衍生出更多打法套路,让战斗更多元化。

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或许,未来会出现用抓取技能给泥头车“喂食”的打法也说不定。

除了机关互动之外,火罗国还首次对天气系统进行了尝试,在雪山区域附近,由于温度骤降,玩家们会迅速进入失温状态,疾跑和跑步,会被替换成抱着肩膀,哆哆嗦嗦的缓慢移动。只有找到篝火,才能获得一个暂时的BUFF,对抗失温效果。同时,随着状态的持续,还会不断削减玩家的怒气值。

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怒意高涨是吧,给你降降温

这种天气也与机关、资源聚集有异曲同工之妙,有限的篝火点势必会成为兵家必争之地。而没有篝火BUFF的玩家,又有天然的劣势,一来一回之间胜负的天平已然倾斜,让围绕着篝火的战斗更加激烈。

与聚窟洲不同,火罗国充斥着多种文明与文化的碰撞,长生寨、神鹰堡、麦赫塔、唐安城、昆仑墟,地图中五个主要区域有着截然不同的风格。其中,不少建筑与环境的设计,是根据现有英雄倒推出来的,例如迦南与麦赫塔风格相似的金色装饰。

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抛出这些表象的元素,五大区域的核心结构设计与倾向也是略有不同。

作为地图中央地区的神鹰堡,很可能会像天人城一样,成为初期大乱斗的核心区域。该区域最为显眼的设计,无疑是一些浮石包装成通往半空中鹰堡的路线并成为了一个个小的战斗平台。这些平台不但可以成为玩家们滞空的落脚点,也能让整个战场纵向延伸,战斗更加立体。

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在地图最北边的长生寨则是由各种蒙古包组成,整体有三层的层级划分,通路很多。这张图没有太多的纵向延伸,但由于遍布着各种出口入口,很容易出现“出门杀”和一屋子老六的情况,在加上官方在这片区域撒了很多捕兽夹,战斗的刺激程度和玩家心率双向拉满。

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