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拳头游戏另一场“S赛”开打 万分之十六齐聚柏林

2021-12-08 11:10:39 来源:游民星空[原创] 作者:放学不要走 编辑:放学不要走 

拳头游戏另一场“S赛”开打了。

12月1日至13日(北京时间),VALORANT全球冠军赛于柏林举办。来自全世界的16支顶级战队,向着全球总冠军的至高荣誉发起冲锋。

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提到“S赛”,相信大伙首先会想到拳头的“英雄联盟全球总决赛”。这是《英雄联盟》一年一度最为盛大的比赛,象征了顶级竞技水准与至高荣誉。从某种意义上讲,“S赛”几乎成了国际顶级电竞赛事的代名词。

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而VALORANT全球冠军赛(以下简称“冠军赛”),无论是血管里流动的拳头“血统”,还是赛制级别与关注度,都很“S赛”。

“聚焦玩家体验,是《VALORANT》整个开发过程中最重要的核心理念”。在今年举办的第五届腾讯游戏开发者大会上,《VALORANT》执行制作人Anna Donlon分享了游戏开发的关键要点。她还表示,这一核心理念和10年前发行《英雄联盟》时是完全一致的。而这种理念的一致,似乎在某种意义上打通了两款游戏的观赏体验。

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当下进行的冠军赛,是“2021 VALORANT 冠军巡回赛”(简称VCT)的第三阶段。VCT自1月份的挑战赛开始,历经大师赛,最终在12月份的冠军赛角逐出年度总冠军。作为迄今为止规模最大的VALORANT国际赛事,冠军赛将诞生VCT有史以来第一个总冠军,类似于LOL S1总冠军。

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另外据了解,VCT第二阶段的大师赛,创下了3341万小时总观看时长、39万平均收看人数,以及高峰收看人数81.14万人次的成绩。而这个数据,已经超过了BLAST premier2020全球总决赛(CS:GO全球赛事)。

除了观赏性、规模和关注度之外,这一赛事的全球性以及明星选手对拼、欧美大战等劲爆看点,都使其更具“S赛”的排面与气场。

万分之十六齐聚柏林

获得VALORANT全球冠军赛“入场券”的16支战队,通过VCT积分、大师赛获胜以及最终入围赛三种途径,从全世界一万多支队伍里脱颖而出。他们分别是:

EMEA的Acend、Fnatic、Gambit Esports、Team Liquid;

北美的Cloud9、Sentinels、Team Envy;

巴西的Vivo Keyd、Furia、Team Vikings;

韩国的Vision Strikers;

日本的Crazy Raccoon;

拉丁美洲的KRU Esports;

东南亚的X10 Esports、Team Secret、Full Sense。

冠军赛自12月1日开打,首先进行的是小组赛——四组队伍展开双淘汰赛,最终两支获胜队伍出线。

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小组赛ABCD四组划分情况

以A组为例,两轮比赛皆胜的队伍可直接出线;A3败者与A4胜者角逐另一个出线名额。值得一提的是,来自同一地区的队伍,不会分在同一个小组内。这避免了“德比”情况的发生,在一定程度保障了各赛区观众的期待与观赏体验。

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随后的四分之一决赛,将在9、10日凌晨1点开战。8支晋级队伍将随机分组(来自相同小组的不会分到一起),进行BO3单败淘汰赛。

休息一天后,12日凌晨1点迎来半决赛。4支战队通过BO3单败淘汰赛,争夺总决赛的入场券。而万众瞩目的总决赛,将在13日凌晨1点打响。届时,有史以来第一个VALORANT 总冠军,将在一场BO5巅峰对决后产生。《VALORANT》的首个竞技赛季,也将就此圆满画上句号。

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7大赛区,涵盖全球9个国家及地区,涉及上万支电竞参赛队伍,包括冠军赛在内的VCT,从赛事的广泛度与全球性方面一鸣惊人。

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比赛舞台

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