在普罗大众的印象中,武林中的宗师往往是集百家之长,十八般武艺样样精通,各大门派的功夫信手拈来。在武侠作品中虽然不乏越女阿青这类将同一招式炼至登峰造极的惊世之人,但大多数主角往往是像令狐冲、郭靖那样身怀数种流派,甚至是正邪双方均有涉及的绝世武功。
比如杨过独创的“黯然销魂掌”便是几大武林高手绝世武学的融合升级版本。在《神雕侠侣》中,杨过作为一位全能型选手。除了“南帝”外,“东邪”、“西毒”、“北丐”与“中神通”四绝的看家本领,他都有过涉猎。也正是由于如此丰富的见识,再加上极其高深的武学造诣,让其成为了能够独创武功,并且威震武林的“西狂”大侠。
如果说,杨过的武学之路已经超出人们的常识,那么金老爷子笔下的另一位主角则堪称天运之子。在《倚天屠龙记》中,虽说张无忌的儿时经历称不上是顺风顺水,甚至还可以用“惨”来形容。但其却有着亲戚关系遍布江湖的人类高质量身世;一出现就自带主角光环,身边莺莺燕燕环绕的桃花运;一生奇遇不断,毒经医经傍身,身负九阳神功、乾坤大挪移等诸多绝世武学的逆天机遇。现在来看,教主的传奇经历正是妥妥的网络爽文主角模板。如果真要深挖起来,或许萧炎、叶凡等人还得喊他一声“前辈”。
归根结底,为了保证作品的趣味性,作者往往会让主角拥有多种能力。如果主角只是精通一种招式,画风说不定就会变成前期你来我往的纠缠打斗,最后主角使出绝招,从而一招制敌的模板化套路。这无疑会极大的限制打斗场面,让本来任由读者想象的战斗场景变成公式化的套路,作品的趣味性也会因此而大打折扣。
除此之外,我们也能跟随着主角学习武功的过程直观地感受到他的成长,并且能够根据这条线索在脑海中理清大致的故事脉络。就像张无忌在前期虽有九阳神功护体,但由于并未学习高深的武学招式,空有内力而不会应用,只得将技能点点在防御上,因此常常单方面挨揍。后来意外学会乾坤大挪移,练会龙抓手、太极拳与圣火令等高阶招式后,一时间成为名满天下的明教教主,开启了自己的“开挂人生”。二十二岁便独步天下,随后功成身退,远离血雨腥风的纷争,退隐江湖,携娇妻隐居海岛,过上了恬静自然的“养老”生活。
不过,到了另一个虚拟世界中,好不容易从旁观者变身为主角的我们,反而被套上了各式各样的枷锁。
在许多网游,尤其是武侠题材的网游中,我们创建的角色常常只能使用本职业或是本门派的技能。这就将玩家限制在了许多条条框框当中,辅助职业一生只能是辅助,即使有着当主C的心,也只能对着巨大的伤害差距望洋兴叹;武当弟子只能老老实实的修炼武当功夫,并不能像书中的主角那样成为“六边形战士”,六大门派均衡发展。
有时,这些限制还会在一定程度上影响你我的游戏体验。尤其是在参加团队副本组队时,常常因为缺少特定职业而陷入漫长的等待。如果恰好再赶上角色强度有些拉胯,甚至还可能会被拒收或是被踢出团队。